[ MODELO EN PRIMERA PERSONA ]
- Se ajustó el balanceo del modelo en primera persona.
- Se añadió el parámetro «Mano dominante preferida del modelo en primera persona».
- Se añadió la asignación de teclas «Cambiar la mano dominante del modelo en primera persona» (por defecto en la tecla H) para cambiar de mano temporalmente durante la partida.
- Ahora, la posición y la mano dominante del modelo en primera persona se transmiten al servidor y son visibles para los espectadores en primera persona.
- Se eliminó el parámetro de posición «Sofá» del modelo en primera persona.
[ HUD ]
- Se añadieron el parámetro «Zoom alternativo del mapa del radar» y la asignación de teclas «Alternar el zoom del radar» para alternar entre distintos niveles de zoom durante la partida.
- Se añadió un icono que indica la posición del jugador local en el radar en el modo de espectador con cámara libre.
- Se añadió una mira de alineación de granadas que aparece poco después de tirar de la anilla. Es posible configurar el tiempo que tarda en aparecer para cada tipo de granada por separado.
- El texto de cambio de arma al apuntar a un arma soltada ahora muestra su nombre del juego en vez de sus posibles nombres personalizados.
- Se añadió un icono de muertes «en el aire» al panel de muertes.
- Al pulsar ESC, ahora aparece el marcador.
- Se añadió un icono al marcador que indica qué jugadores son bots.
[ MENÚ DE COMPRA ]
- Se añadió el panel «Armas soltadas», que muestra las armas soltadas por los compañeros de equipo que estén en la zona de compra y permite recogerlas.
- La barra del título del menú de compra ahora indica la cantidad mínima de dinero que tendrá garantizada el jugador en la siguiente ronda (gracias, Kadomos).
[ JUGABILIDAD ]
- Se aumentó la velocidad de movimiento de la Zeus y se ajustó el cono de ataque.
- Se aumentó la recompensa por muertes con Zeus de 0 a 100 $ (50 $ en el modo Casual).
- Se aumentó la recompensa por muertes con CZ75‑Auto de 100 a 300 $ (150 $ en el modo Casual).
- Se redujo la recompensa por muertes con XM1014 de 900 a 600 $ (300 $ en el modo Casual).
[ INVENTARIO ]
- Se realizaron ajustes de iluminación en los mapas de fondo de la pantalla de inspección.
- Se añadió la categoría de desgaste a la descripción emergente de la pantalla de inspección.
- Se añadió el nombre del juego a los paneles que antes solo mostraban el nombre personalizado, como la pantalla de inspección o la miniatura del inventario.
[ MAPAS ]
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Se cambió Overpass por Dust 2 en el grupo de servicio activo (los mapas que se usan actualmente en las partidas competitivas) y en el matchmaking del modo Premier.
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Baggage
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Se abrieron las puertas enrollables de las bases.
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Se actualizaron los modelos de algunas cintas transportadoras.
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Ahora, las escaleras son más sólidas.
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Se corrigieron varios errores.
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Inferno
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Se eliminó el arco de la zona superior central.
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Se eliminaron los arcos en la parte de abajo de la zona conocida como Banana.
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Se realizaron varios ajustes para mejorar las colisiones y la visibilidad de los jugadores.
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Overpass, Nuke, Vertigo, Mirage y Office
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Se corrigieron errores y exploits.
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Se realizaron ajustes en las colisiones y la línea de visión.
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Se realizaron ligeras mejoras del rendimiento.
[ ACABADOS DE ARMAS ]
- AK‑47 | Herencia: Se ajustaron texturas y máscaras.
- USP‑S | Rompemandíbulas: Se corrigió la textura de oclusión ambiental.
[ MISCELÁNEA ]
- Se desvinculó el movimiento de la cámara de la velocidad de reproducción al reproducir demos. Ahora es posible mover la cámara incluso con la reproducción en pausa.
- Se añadió la posibilidad de jugar partidas de práctica y mapas del Workshop con compañeros.
- Se añadió el sistema Overwatch para que jugadores de confianza puedan revisar demos de partidas.
- Las cápsulas de pegatinas del Major Copenhague 2024 tienen ahora un 75 % de descuento.
- Se añadió la posibilidad de ajustar el brillo en los modos en ventana.