[MISCELÁNEA] – Se ha añadido la opción «2» a «sv_damage_print_enable», la cual, cuando se establece, hace que la información sobre los daños solo se imprima en la consola después de que termine la ronda. – Las posiciones de los entrenadores ahora se guardan en los archivos de copia de seguridad de las rondas. – En Deathmatch, se ha corregido un error provechoso que permitía ampliar la invulnerabilidad enviando repetidamente el comando «open_buymenu». – En Recaptura, el valor del blindaje ahora se mantiene fijo durante la selección de tarjeta.
– Se ha corregido un problema con las cajas envolventes de las entidades rotadas.
– Ancient — Revisión gráfica del emplazamiento de bomba B y sus alrededores. — Texturas base de mayor contraste en B para mejorar la legibilidad de los jugadores. — Se ha corregido la ausencia aleatoria de micropolígonos en el tótem/escultura del emplazamiento de bomba B. — Se ha recoloreado el contrachapado en todo el mapa para mejorar el contraste. — Se ha enderezado el pasaje a través de la pared rota hacia el emplazamiento de bomba B. — Se han modificado los puntos de aparición de ambos equipos.
– Grind — Se han reducido las posiciones de acecho en medio para que las rotaciones sean más fluidas. — Se ha reducido la altura de la cobertura en corta de A para poder subirse y situarse por encima de las granadas de humo. — Se han eliminado puntos de boost no deseados. — Se han corregido varios puntos donde la bomba podía quedarse atascada. — Actualizaciones menores de calidad de vida y gráficos.
– Mocha — Mejoras en las colisiones. — Mejoras en la malla de navegación. — Se han añadido marcadores de emplazamiento de bomba adicionales. — Correcciones de errores: puntos de aparición del modo Deathmatch, sonido ambiental de la base AT, errores menores de iluminación.
– Cache — Optimizaciones de rendimiento. (¡gracias, leplubodeslapin!). — Se ha reducido el volumen de los sonidos de los pájaros. — Se ha reducido el contraste en algunas texturas. — Se ha iluminado ligeramente el cielo. — Se han corregido problemas menores (¡gracias, imik!). — Se han restaurado los colores vivos de algunas texturas y modelos. — Se han restaurado ciertos detalles incluso en los ajustes gráficos más bajos.