Notas de la actualización del 25/6/2024

[ MAPAS ]

Mapas comunitarios

  • Se añadieron los mapas comunitarios Thera y Mills a los grupos de mapas de Competitivo, Casual y Deathmatch.
  • Se añadieron los mapas comunitarios Memento y Assembly al conjunto de mapas de Compañero.
  • Se añadió el mapa comunitario Pool Day al conjunto de mapas de Carrera de armamentos.Nuke
  • Se corrigieron espacios en los que el C4 podía quedarse atascado. Ancient
  • Se corrigieron espacios en los que el C4 podía quedarse atascado, agujeros en el mapa y elementos no sólidos que causaban problemas. Vertigo
  • Se corrigieron espacios en los que el C4 podía quedarse atascado y colisiones. Anubis
  • Se corrigieron problemas de colisión con granadas.

[ INTERFAZ DE USUARIO ]

  • Se actualizó el panel de JMV en todos los modos de juego.
  • Se añadieron nuevos paneles animados de JMV en las partidas del modo Premier.
  • Se añadieron varias condiciones de JMV nuevas y se ajustaron las reglas de JMV anteriores.

[ JUGABILIDAD ]

  • En el matchmaking competitivo, los grupos de habilidad por mapa ahora se muestran cuando consigues dos victorias en un mapa.

[ AJUSTES DE VÍDEO ]

  • Recomendaciones de configuración
  • Se añadió una ventana emergente de recomendación de configuración si la tasa de actualización de la pantalla está por debajo de su máximo al iniciar el juego. Por lo general, se recomienda utilizar la tasa de actualización más alta de la pantalla.
  • Se añadió una ventana emergente de recomendación de configuración si se detecta compatibilidad con NVIDIA G‑Sync pero dicha característica no está activada al iniciar el juego. Generalmente, se recomienda usar G-Sync si tu sistema es compatible.
  • Se añadió una ventana emergente de recomendación de configuración si NVIDIA G‑Sync está activo, pero no la sincronización vertical o NVIDIA Reflex. Por lo general, se recomienda activar los tres ajustes juntos cuando estén disponibles. Ten en cuenta que al aplicar estos ajustes, la velocidad de fotogramas se limitará a la tasa de actualización de la pantalla o a una velocidad ligeramente inferior, que suele ser la combinación de ajustes de latencia de entrada más fluida y baja. Consulta https://help.steampowered.com/es/faqs/view/418E-7A04-B0DA-9032 para obtener información técnica.- Se eliminaron los ajustes «Escenario de fondo del menú principal» y «Escenario de fondo al inspeccionar artículos» de la página de configuración de vídeo. Dichos ajustes siguen estando disponibles en el menú principal y en las pantallas de inspección de artículos, respectivamente.
  • El ajuste «Tasa de actualización» ahora muestra la tasa de actualización actual de la pantalla en los modos ventana y ventana a pantalla completa.
  • Se eliminó el ajuste «Modo de ahorro energético», que en realidad nunca se pudo configurar en CS2.
  • Se añadió la sección «Ritmo de fotogramas» a la página de ajustes avanzados de vídeo.
  • Se añadió la fila «NVIDIA G‑Sync» a la sección «Ritmo de fotogramas», que indica si G‑Sync está activo o no con los ajustes de pantalla actuales. Es posible que esta fila esté oculta si utilizas el renderizador Vulkan o si no utilizas una tarjeta gráfica NVIDIA.
  • Se añadieron los controles deslizantes «Máximo de FPS en el juego» y «Máximo de FPS en los menús» a la sección «Ritmo de fotogramas». Estos controlan las variables de consola «fps_max» y «fps_max_ui» respectivamente.
  • Se aumentó el ajuste predeterminado de «Máximo de FPS en los menús» de 120 FPS a 200 FPS.
  • La vista previa de los ajustes de vídeo avanzados ahora usa el máximo de FPS en el juego en lugar del máximo en los menús.