Notas de la actualización del 19/8/2024

[ ENTRADA ]

  • Los servidores oficiales de Valve detectan ahora ciertas automatizaciones de entradas de disparos y movimiento (como los desplazamientos evasivos mediante hardware), y los jugadores que las utilizan quedan expulsados de la partida.

  • Ahora, se ignoran de forma predeterminada las asignaciones de entradas que incluyen más de uno de los siguientes comandos. La compatibilidad se puede reactivar con la variable de consola protegida contra trampas «cl_allow_multi_input_binds 1».

  • sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft

  • Los jugadores que están cerca pueden oír ahora el sonido que emite el jugador al saltar y lanzar una granada.

[ VACNET ]

  • Han comenzado las pruebas iniciales de VACNet 3.0 en un conjunto limitado de partidas. Si crees que tu partida se canceló por error, envía un correo electrónico a [email protected] con los detalles de la partida.