Notas de la actualización del 31/8/2023

[ PREMIER ]

[ SONIDO ]

  • Se corrigió un caso en el que los sonidos de lanzamientos de granadas se oían dos veces.
  • Se añadió a los ajustes deslizantes del volumen un botón para probar la música.
  • Se realizaron varios ajustes a los efectos de sonido.

[ HERRAMIENTAS DEL WORKSHOP ]

  • Se añadieron mejoras para los kits de pintura en el editor de artículos de CS2. Los acabados de pintura ahora permiten:

  • La habilitación de mapas personalizados normales y la oclusión ambiental para todos los estilos.

  • La aplicación opcional de una máscara perlada.

  • La aplicación opcional de texturas de rugosidad de renderización basada en la física (PBR).

  • La aplicación de máscaras personalizadas de pintura por números que habilitan el uso de máscaras de pintura por números para los estilos de espray.

[ MAPAS ]

  • Se añadió el mapa Inferno a todos los modos de juego disponibles.
  • Se corrigieron varios errores y se realizaron algunos ajustes en todos los mapas disponibles.

[ MISCELÁNEA ]

  • Se corrigió un error relacionado con la predicción del rescate de rehenes.
  • Ahora, los rehenes que se llevan a hombros proyectan una sombra que se puede ver en primera persona.
  • Ahora, cuando una bala impacta en el agua después de haber atravesado un objeto, los efectos visuales se muestran en el lugar adecuado.
  • Se realizaron varias correcciones en los acabados de las armas.
  • Se reemplazó la opción «Mantener el modo de disparo secundario» por «Mantener pulsado el zoom».
  • Se corrigió el botón «Deshabilitar todas las comunicaciones de voz» en el marcador.
  • La opción «Desactivar temporalmente el chat entrante» ahora también silencia el chat de voz.
  • Se importarán varios ajustes de CS:GO al iniciar la prueba limitada de CS2.
  • Se corrigió el caso de una inconsistencia al agacharse que se producía cuando el modo agachado estaba activado.
  • Se actualizó el efecto visual de la invulnerabilidad.
  • Se ajustó el comando «sv_infinite_ammo 2» para que el comportamiento de las granadas sea como en CS:GO.
  • El humo que se ve tras el disparo en tercera persona en la boca del cañón de la Desert Eagle ahora se disipa más rápido.
  • Seguimos mejorando la forma del humo.
  • Ahora la duración de las partidas en modo Competitivo es de dos mitades con 12 rondas cada una.

[ CS:GO ]

  • Las partidas recientes clasificatorias en la sección «Tus partidas» ahora mostrarán partidas de los modos Competitivo, Compañero y Premier.

[ CÓDIGOS DE AUTENTICACIÓN DE PARTIDAS ]

  • El acceso al historial de partidas que se haya otorgado a páginas de terceros ahora incluirá partidas en los modos Competitivo, Compañero y Premier.
  • La API GetNextMatchSharingCode usada por páginas de terceros ahora debe proporcionar un código de Match Sharing (de menos de un mes de antigüedad) para poder obtener el siguiente código de Match Sharing.