[ MAPAS ]
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Anubis
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Se mejoraron las colisiones al desplazarse por todo el mapa.
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Se ajustaron las colisiones alrededor de las columnas.
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Se taparon algunos agujeros en la geometría del mundo.
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Se corrigieron algunos fallos en las colisiones de las armas y las bombas por toda la geometría del mundo.
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Ancient
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Se mejoró la claridad del agua en la base T.
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Se realizaron ajustes en algunas ubicaciones a las que se podía saltar.
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Se ajustaron las colisiones alrededor de las esquinas.
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Se realizaron varios ajustes de iluminación.
[ MISCELÁNEA ]
- Se corrigió un problema que se producía al reiniciar la ronda mientras se recargaba un arma.
- Se corrigió un caso en el que las granadas incendiarias no explotaban en el agua.
- Los brazos de los cadáveres salpican al chocar con el agua.