[ JUGABILIDAD ]
- En el modo de juego Casual, los jugadores ahora ganan un punto de EXP adicional por cada ronda en la que inflijan daño a algún enemigo.
- Se añadió el ajuste del servidor sv_vote_to_changelevel_rndmin para controlar la cantidad de tiempo o de rondas durante las que se permite votar un cambio de nivel.
- Los servidores de juego oficiales en el modo Casual ahora permiten votar un cambio de nivel solo al final de la partida o durante la primera ronda.
- Los servidores de juego oficiales en los modos Deathmatch y Carrera de armamentos ahora permiten votar un cambio de nivel solo al final de la partida o durante el primer minuto.
- Se restringió el movimiento hacia arriba de los jugadores cuando un compañero de equipo les salta sobre la cabeza para impulsarse.
- Los jugadores muertos ya no pueden recoger armas del suelo.
- Ahora, el menú de compra se cierra automáticamente al abrirse el menú para cambiar de equipo.
- Ahora, rescatar a un rehén aumenta el recuento de objetivos en las estadísticas de la partida.
[ INTERFAZ DE USUARIO ]
- Se mejoró la legibilidad del daño infligido y recibido en el informe de daños posterior a las rondas.
- Se resaltó el indicador del jugador al que se observa en el modo espectador.
- Al ampliar el minimarcador, ahora son visibles los nombres de los jugadores.
[ MAPAS ]
Mills
- Se actualizó a la versión más reciente del Workshop de la comunidad (notas de la actualización).
Assembly
- Se actualizó a la versión más reciente del Workshop de la comunidad (notas de la actualización).