Notas de la actualización del 10/9/2024

[ MISCELÁNEA ]

  • Las partidas de práctica y las que se inicien con el comando «map» ahora se ejecutarán en modo de bucle invertido del motor para que coincidan con los valores predeterminados de CS:GO sin conexión. El bucle invertido del motor omite la mayor parte del código de red del host, lo que resulta en un tic menos de latencia para el jugador local. El bucle invertido del motor se puede desactivar añadiendo «loopback=0» a la línea de comandos del mapa (por ejemplo, «map de_dust2 loopback=0»).