Notas de la actualización del 29/9/2023

[ SONIDO ]

  • Se corrigió un caso en el que no se oían los sonidos de las granadas cuando explotaban en el aire.
  • Se añadieron sonidos diferentes para las granadas si explotan dentro o fuera del área de juego.

[ JUGABILIDAD ]

  • Se corrigió un caso en el que, en las partidas del modo Compañero, parecía que ambos terroristas tenían la bomba.

[ MISCELÁNEA ]

  • Se corrigieron varios errores en el renderizador de Vulkan.
  • Se actualizó el icono de «Soldado | Phoenix» para reflejar el nuevo color del pasamontañas.
  • Se corrigió un problema en el renderizado del panel de inspección de etiquetas de nombres.
  • Ya no es posible asignar la opción «Activar consola» al botón principal del ratón, puesto que afectaba al uso del menú.
  • Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores en los acabados de las armas y las pegatinas.
  • Se corrigió un caso en el que las votaciones para rendirse fallaban por error.

[ ANIMACIONES ]

  • Se corrigió un caso en el que no estaba activada la fijación de los pies.

[ MAPAS ]

  • Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores en Ancient.

[ PERFECT WORLD ]

  • Ahora, los jugadores ubicados en China que ya habían aceptado el Acuerdo de Suscriptor a Steam China pueden seleccionar el modo «‑perfectworld» o «‑worldwide» al abrir el juego.
  • El diálogo que aparece al inicio para seleccionar el modo puede activarse con la marca de la línea de comandos «‑promptperfectworld» o evitarse por completo con las marcas «‑perfectworld» o «‑worldwide».

[ SERVIDORES DEDICADOS DE LA COMUNIDAD ]

  • Para iniciar un servidor dedicado de la comunidad, puedes utilizar una línea de comandos como esta:

  • cs2 -dedicated +map de_dust2

  • Para habilitar los registros, añade lo siguiente a la línea de comandos del servidor:

  • +sv_logfile 1 -serverlogging

  • O añade lo siguiente a un archivo de configuración:

  • sv_logfile 1

  • log on

  • Para habilitar el reenvío de registros HTTP, comprueba que los registros están habilitados como se describe arriba y utiliza:

  • logaddress_add_http "<dirección del servidor>:"

  • Los registros emitidos pueden gestionarse igual que en CS:GO.