[ MAPAS ]
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Ancient
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Se corrigió la forma de la zona de la base AT en el minimapa.
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Overpass
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Se ajustaron las ubicaciones de reaparición para reducir la posibilidad de que los jugadores reaparezcan juntos en el mismo lugar.
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Inferno
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Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores.
[ JUGABILIDAD ]
- Se reactivó el matchmaking para el modo Casual.
- Se corrigió un error que provocaba que las armas que se dejaban caer se comportaran como armas equipadas.
- Se ajustaron los parámetros de interpolación.
- Ahora las balas también dejan un trazado cuando impactan en un jugador.
- Ahora es más fácil recoger armas que se dejan caer.
[ SONIDO ]
- Se corrigió un caso en el que la música no sonaba al final de las partidas en modo Deathmatch.
[ MISCELÁNEA ]
- Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores en los elementos de la IU del modo Premier.
- Se realizaron ajustes en los efectos de posprocesamiento usados en el inicio de cada ronda.
- Ahora todos los modelos de los jugadores están presentes durante los primeros segundos después de las animaciones de presentación de los equipos.
- Los servidores de la comunidad ejecutados en Windows ahora pueden aparecer en el buscador de servidores de Steam.