[ MAPAS ]
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Overpass
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Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores.
[ JUGABILIDAD ]
- Se añadió el valor actual de protección al menú de compra.
- Se corrigieron los problemas relacionados con la acción de agacharse en las transiciones entre rondas.
- Se corrigió un caso en el que las granadas de humo no detonaban.
- Se corrigió un caso en el que el área de los cócteles molotov o las granadas incendiarias era pequeña en las esquinas.
- Se corrigió un caso por el que las granadas incendiarias o los cócteles molotov explotaban en los pies del lanzador.
- Se corrigió un caso por el que el icono de la bomba en el suelo aparecía en el radar de manera incorrecta.
- Seguimos mejorando la acción de recoger las armas que se han dejado caer.
[ MATCHMAKING DEL MODO PREMIER ]
- Se redujo de 5 a 2 minutos el período para esperar a otros jugadores.
- Se corrigieron las votaciones para rendirse y para pedir tiempos muertos tácticos.
- Los equipos puede utilizar 3 tiempos muertos tácticos durante el tiempo reglamentario y 1 más durante la prórroga.
- Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores en los elementos de la IU.
[ SONIDO ]
- Se corrigió un caso por el que los sonidos de acierto no sonaban para los espectadores.
[ MISCELÁNEA ]
- Ahora se pueden cambiar los grafitis equipados durante las partidas.
- Se mejoró el comportamiento de la cámara libre y la de seguimiento en CSTV.
- Se corrigió un caso por el que la cantidad de dinero aparecía cortada para algunos idiomas.
- La opción «Bloquear nombres y avatares de extraños» ya no sustituye los nombres por palabras de colores incorrectas.
- Se corrigió un caso en el que no se mostraba el mensaje de recompensa por plantar la bomba.
- Se corrigieron los problemas que se producían al cambiar de ventana en pantalla completa mediante la combinación de teclas «Alt+Tab».
- Se añadieron las variables de consola «mp_team_timeout_ot_add_once», «mp_team_timeout_ot_add_each» y «mp_team_timeout_ot_max» para controlar los tiempos muertos durante la prórroga.