ステージ 1 11/24~11/27
招待順位が下位の 16 チーム。上位 8 チームがステージ 2 へ進みます。
チームをクリックで予想、もう一度クリックで結果を固定。固定した結果はランダムやリセットでも変わりません。
- W既定またはランダム
- Wあなたの予想
- W固定
- 番狂わせ:順位が下のチームが勝利
ラウンド 1
0-0 Bo1
ラウンド 2
1-0 Bo1
0-1 Bo1
ラウンド 3
2-0 Bo3 勝ち抜け戦
1-1 Bo1
0-2 Bo3 敗退戦
ラウンド 4
2-1 Bo3 勝ち抜け戦
1-2 Bo3 敗退戦
ラウンド 5
2-2 Bo3 決定戦
順位
3-0 突破
Ninjas in Pyjamas#1
PARIVISION#2
3-1 突破
HEROIC#3
FaZe#4Liquid#5
3-2 突破
Eternal Fire#6
100 Thieves#7
9z#8
2-3 敗退
M80#9
DENDELE#10
Imperial#11
1-3 敗退
Wildcard#12
BC.Game#13
FlyQuest#14
0-3 敗退
Chinggis Warriors#15
Lynn Vision#16
順位
戦績、Buchholz、シードの順| # | チーム | W-L | Buchholz | 試合 | VRS | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3-0 | +2 | WWW | 3-0 | 15 | |
| 2 | 3-0 | +2 | WWW | 3-0 | 16 | |
| 3 | 3-1 | +4 | WWLW | 突破 | 18 | |
| 4 | 3-1 | +4 | WWLW | 突破 | 20 | |
| 5 | 3-1 | -1 | WLWW | 突破 | 21 | |
| 6 | 3-2 | 0 | WLWLW | 突破 | 22 | |
| 7 | 3-2 | 0 | WLWLW | 突破 | 23 | |
| 8 | 3-2 | 0 | WLWLW | 突破 | 24 | |
| 9 | 2-3 | 0 | LWLWL | 敗退 | 25 | |
| 10 | 2-3 | 0 | LWLWL | 敗退 | 29 | |
| 11 | 2-3 | 0 | LWLWL | 敗退 | 35 | |
| 12 | 1-3 | +1 | LWLL | 敗退 | 38 | |
| 13 | 1-3 | -4 | LLWL | 敗退 | 45 | |
| 14 | 1-3 | -4 | LLWL | 敗退 | 48 | |
| 15 | 0-3 | -2 | LLL | 敗退 | 55 | |
| 16 | 0-3 | -2 | LLL | 敗退 | 56 |
あなたの Pick'Em
このブラケットから決まる 10 個の予想3-0
3-1 または 3-2
0-3
Major のフォーマット
- スイスステージの仕組みは?
- 各ステージは 16 チームで、同じ戦績のチーム同士だけが対戦します。3 勝で突破、3 敗で敗退なので、どのチームも 3 試合から 5 試合を戦います。勝てば突破、負ければ敗退が決まる試合は Bo3、それ以外は Bo1 です。ステージ 3 は全試合 Bo3 です。
- Buchholz とは?
- Buchholz は Valve のルールブックでは難易度スコアと呼ばれ、これまでの対戦相手の現在の勝利数から敗北数を引いた値の合計です。今 2-0 と 1-1 のチームに勝っていれば、スコアは 3 - 1 = 2 になります。過去の対戦相手も試合を続けるので、ラウンドごとに変わります。同じ戦績のチームの中では、Buchholz が高いほうが上のシードになります。
- 組み合わせはどう決まる?
- ラウンド 1 はシード 1 対 9、2 対 10 と続き、8 対 16 までです。その後は同じ戦績のチームを Buchholz、次に初期シードの順で並べます。ラウンド 2 と 3 では、最上位のチームがまだ対戦していない最下位のチームと当たり、次のペアは残ったチームから決まります。ラウンド 4 と 5 では各戦績に 6 チームずつ残り、Valve は下の固定順を使います。再戦のない最初の行が採用されます。
- どのチームがどのステージから出場する?
- Valve は 2026 年 11 月 2 日の Valve Regional Standings(VRS)をもとに、地域ごとに決まった枠で 32 チームすべてを招待します。上位の招待チームはステージ 3、次の 8 チームはステージ 2、残りの 16 チームはステージ 1 から出場します。ステージを勝ち抜けたチームは、勝ち抜けた順に次のステージのシード 9 から 16 になります。
- プレーオフのシードはどう決まる?
- ステージ 3 の順位でシード 1 から 8 が決まります。片方のブロックはシード 1 対 8 と 4 対 5、もう片方は 2 対 7 と 3 対 6 です。準々決勝、準決勝、3 位決定戦は Bo3、グランドファイナルは Bo5 です。
- 選んでいないチームが勝っているのはなぜ?
- 「上位チームで始める」では、予想していない試合は VRS 順位が上のチームの勝ちになるので、ブラケットは常に埋まった状態です。「空の状態で始める」では、予想するまで試合は空のままで、前のラウンドの勝者がすべて決まると次のラウンドの組み合わせが決まります。どちらを選んでも、ブラケット全体が最初からやり直しになります。「ランダム」は固定していないすべての試合に VRS 順位で重み付けしたランダムな結果を入れ、固定した試合が依存する前の試合の結果は変えません。順位が下のチームが勝った試合はオレンジの点線で囲まれます。
- 予想は保存される?
- はい、開始方法、予想、固定、最後のランダムな結果がこのブラウザに保存されます。「上位チームに戻す」(「空の状態で始める」では「結果をクリア」)はステージ内の固定していないすべての試合をリセットし、「すべて解除」は固定を通常の予想に戻します。
ラウンド 4 と 5 の組み合わせ順
| 順番 | 試合 1 | 試合 2 | 試合 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 vs 6 | 2 vs 5 | 3 vs 4 |
| 2 | 1 vs 6 | 2 vs 4 | 3 vs 5 |
| 3 | 1 vs 5 | 2 vs 6 | 3 vs 4 |
| 4 | 1 vs 5 | 2 vs 4 | 3 vs 6 |
| 5 | 1 vs 4 | 2 vs 6 | 3 vs 5 |
| 6 | 1 vs 4 | 2 vs 5 | 3 vs 6 |
| 7 | 1 vs 6 | 2 vs 3 | 4 vs 5 |
| 8 | 1 vs 5 | 2 vs 3 | 4 vs 6 |
| 9 | 1 vs 3 | 2 vs 6 | 4 vs 5 |
| 10 | 1 vs 3 | 2 vs 5 | 4 vs 6 |
| 11 | 1 vs 4 | 2 vs 3 | 5 vs 6 |
| 12 | 1 vs 3 | 2 vs 4 | 5 vs 6 |
| 13 | 1 vs 2 | 3 vs 6 | 4 vs 5 |
| 14 | 1 vs 2 | 3 vs 5 | 4 vs 6 |
| 15 | 1 vs 2 | 3 vs 4 | 5 vs 6 |