ペットの入手方法
ニワトリの卵は、ウィークリーケアパッケージの選択肢のひとつとして出ることがあります(Prime アカウント、その週の最初のランクアップ時)。選ぶとその週の報酬 2 つを両方使うので、手に入るのは卵だけです。ペットは 1 アカウントにつき 1 羽です。
卵、エサ、ニワトリはトレードも売却もできません。ペットを手に入れるには自分で育てるしかありません。
卵の色はみんな同じではありません。赤茶色やクリーム色から、緑や淡い青まであり、斑点の量もいろいろです。
卵からメンドリへ
エサがある限り、ペットは自動で 4 つの成長段階を進みます。エサを一度も切らさなければ、ふ化から 140 日(20 週間)生きたあと、寿命で去っていきます。ヒヨコの段階からは、無料のネームタグで各段階に 1 回ずつ名前を付けられます(最大 20 文字)。名前を付けない段階では、前の名前がそのまま使われます。
- 1

Egg
約 5 日ふ化日は入手した時点で決まります。Valve のツールチップには「1 週間ほど」とありますが、最初の卵は受け取りから約 5 日でふ化しました。その日以降に CS2 を起動すると卵がふ化します。放っておきすぎないでください。ふ化日を過ぎてから戻ってこられる期間には限りがあり、それを過ぎると二度とふ化しません。
- 2

Chick
22 日名前を付けたり、フォトブースや HatchBook に連れて行ったりできます。メインメニューではエージェントの横を歩き回り、装備画面ではエージェントの肩に乗ります。ヒヨコはメニューの中だけで、まだマッチには連れて行けません。
- 3

Pullet
28 日品種と羽の色がわかるようになります。この段階からマッチについてくるようになり、ほかのプレイヤーには頭上に名前が表示されます。ただし、設定で「アバター画像とカスタマイズしたアイテムを非表示」をオンにしているプレイヤーには表示されません。
- 4

Hen
90 日成鳥になり、フォトブースのすべてのポーズとエフェクトが使えます。ふ化から 140 日で寿命を迎えて去っていき、フォトブックはプロフィールに残ります。
ペットの一生をひと目で
140 日目:寿命
ヒヨコの段階から:エサが切れるとペットはいなくなります
- 寿命
エサを一度も切らさなかった場合、140 日目にメンドリとして。Valve はこれを「充実した一生」と呼び、フォトブックはプロフィールに残ります。
- エサ切れ
ヒヨコ、若鶏、メンドリのときにエサが切れた場合です。10 月中旬から、実際にこうしてペットを失ったプレイヤーが出ています。3 種類のランダムなメッセージのどれかとともに、すねて去っていきます。たとえば「あなたのペットは別の職場からのオファーを受けました。」
- ふ化しなかった
ふ化日を過ぎても期限内に誰も CS2 を起動しなかったため、卵はふ化しませんでした。ふ化日のあとどれだけ猶予があるかはまだわかっていません。Valve のメッセージのひとつ:「愛されず、ふ化もせず。その 2 つは関係しています。」
ふ化としぐさ
ふ化日を過ぎてから CS2 を起動すると、卵が揺れて割れます。ふ化のアニメーションは 2 種類あります。その後はペットに独自の動きがあり、ヒヨコのスピンから、成長後の死んだふりまであります。マッチ中、フリーズタイムにペットにPINGを打つと芸をします。
ふ化すると、ヒヨコはメインメニューでエージェントの足元に立ち、横には赤いヒヨコ用エサ入れがあります。上のボタンから、インスペクト、フォトブース(カメラ)、HatchBook を開けます。インスペクト画面にはヒヨコと名前、ふ化日が表示され、そこでなでることもできます。
ペットを3Dで見る
卵、ひよこ、すべてのニワトリの色を、ゲームファイルのアニメーション付きで。
CS2サーバーでペットを見る
無料のインスペクトサーバーには、ひよこと34色のニワトリがいます。サーバーに入ってEでパネルを開き、PETSを選んで色を撃つと、そのニワトリが目の前に現れてマップ中ついてきます。ペットは1人1羽で、誰にも傷つけられません。
エサやり
ニワトリのエサもウィークリーケアパッケージから入手し、これも報酬 2 つを両方使います。ヒヨコ以降のペットにはエサが切れる日が決まっていて、エサを受け取るとその日が先に延びます。1 袋で約 3 週間延びるというプレイヤーの報告もありますが、Valve は何も言っておらず、ほかの報告とはまだ合わないので、正確な日数はあてにしないでください。卵はエサを食べません。ふ化させるまでの期限があるだけです。ヒヨコ、若鶏、メンドリのエサが切れると、3 種類のランダムなメッセージのどれかとともに二度と戻ってきません。たとえば「あなたのペットは別の職場からのオファーを受けました。食事付きだったそうです。」
ペットに出る 2 つのヒントに注意してください。「[ペットの名前] のエサがウィークリーケアパッケージで手に入ります」は、次の段階までエサが持たないという意味です。プレイヤーはふ化直後、エサ入れが半分ほどの状態でこれを見ています。「エサが残り少なくなっています」はエサが切れる 9 日前に出るので、少なくとも 1 回はケアパッケージでエサを受け取れます。エサ入れが空になるまで待たないでください。
品種とカラー
どの卵からも黄色いヒヨコがかえります。品種とカラーがわかるのは若鶏になったときです。Catalana、Silkie、Polish の 3 品種で、カラーは合計 34 色。カラーはランダムで、出やすい色とそうでない色があります。さらにペットごとに固有のパターンがあり、色の見え方が変わります。
ニワトリの大きさは段階で決まります。マップ上では、若鶏は通常のマップのニワトリの約 60%、メンドリはフルサイズです。同じ段階の中でも、ペットごとにパターンで決まる体つきがあります。細いか太いか、脚の長さ、尾・翼・首・頭・トサカの大きさなどです。この体つきは一生変わりません。若鶏は必ず脚が長く頭が大きくなります。
バッジの確率は推定値です。ゲームファイルでは色ごとに重みが設定されており、品種内での割合を表示していますが、ゲームが実際にこの方法で色を決めているかはまだ確認されていません。「確率不明」の色にはファイル上の重みがなく、どの品種になるかはファイルに一切ありません。若鶏は 10 月 20 日から登場していますが、数字を確かめられるほどの数はまだ誰も集計していません。
下のカラーのいくつかはゲームに入っていますが、まだどのニワトリもその色には育ちません。今後のアップデートで登場するかもしれません。
Catalana 15 色
Silkie 13 色
Polish 12 色
フォトブースと HatchBook
ペットだけで、または CT か T のエージェントと一緒にポーズを決め、アクションを選び、帽子、フィルター、ステッカー、エフェクトを加えて、写真を HatchBook に保存できます。HatchBook はヒヨコ、若鶏、メンドリの章に分かれたアルバムです。ペットが成長するほど、使えるポーズ、アクション、エフェクトが増えます。1 枚の写真にはステッカーを最大 10 枚、同じステッカーは 1 回ずつ貼れて、消費されません。3 秒のカウントダウンがあり、写真は長辺 1200 px の JPEG ファイルで保存されます。
最初のヒヨコがふ化してから、プレイヤーはすでに使っています:パーティハット、紙吹雪と泡、Picnic と Photo Studio の背景、フィルター、CT と T のエージェントのポーズ、HatchBook の「生まれたて」「はじめの日々」「公園ライフ」のページです。10 月 2 日からは写真のエージェントが装備中のグローブを着けるようになり、10 月 5 日からはページのタイトルが翻訳されています。若鶏は 10 月 20 日からいますが、Warehouse やマップでの写真、若鶏のポーズ、「現場事故報告書」のページを見せたプレイヤーはまだいません。メンドリになったペットもまだいません。
エフェクト
- Confetti
- Bubbles
- Feathers
- Sparks
- Laser
- Beam
- Fire
- Lightning
- Explosion
フィルター
- Black and White
- Sepia
- Warm
- Cool
- Crisp
- Moonlight
- Silvertone
- Psychedelic
マップ背景
- Photo Studio
- Picnic
- Warehouse
- Baggage
- Dust II
- Mirage
- Inferno
- Nuke
- Cache
- Train
- Ancient
Photo Studio と Picnic は最初から使えて、Warehouse は若鶏の段階で解放されます。実際のマップは、若鶏かメンドリを連れて公式サーバーでそのマップの試合を最後まで終えると解放されます。
HatchBook の各章には、その段階で撮った写真しか入れられません。ペットが成長すると、過ぎた章の空きページは消えてしまいます。ただし、そのページに合う写真がすでにライブラリにあれば残ります。ヒヨコの写真はヒヨコのうちに撮っておきましょう。
エフェクトは年齢で解放されます。ヒヨコは紙吹雪、泡、羽根、若鶏はスパーク、レーザー、ビーム、メンドリは炎、ライトニング、爆発です。最後の 3 つは、ペットが燃やされたり、Zeus で感電したり、設置された C4 の爆発に巻き込まれたりすると早めに解放されます。このアップデートから、ニワトリは Zeus でダメージを受けるようになりました。
帽子
フォトブースでニワトリがどの年齢でもかぶれる帽子が 10 種類。魔法使いの帽子やシルクハットから、バナナや小さな芽まであります。
Wizard Hat
Top Hat
Party Hat
Banana
Sprout
Alien
Glasses
Nose Glasses
Helmet
Armor Helmet
HatchBook のページ
アルバムは全 20 ページで、ヒヨコが 6 ページ、若鶏が 6 ページ、メンドリが 5 ページ、「現場事故報告書」が 3 ページです。ほとんどのページには決まった写真が必要で、たとえば Dust II か Mirage にいる若鶏、パーティハットをかぶってジャンプ中の若鶏、手配書に載ったメンドリ、映画ポスターでキックするメンドリなどです。各ページには短いキャプションが付いていて、たとえば「1日目。体重はフラッシュグレネードよりも軽かったけれど、鳴き声はその2倍くらいうるさかった。」「現場事故報告書」のページは、ペットが燃やされたり、感電したり、設置された C4 の爆発に巻き込まれたりすると埋まります。以前のペットのアルバムはプロフィールカードに残り、「2026 年 9 月」のようにふ化した月で並びます。
フォトブースの背景
Photo Studio では、7 色の無地の背景、空、抽象的な模様から選べて、ライトの色も変えられます。
その他のアップデート内容
- 新モードRush:新マップComplexでのマッチメイキング3v3。ラウンドに勝つたびに戦場が敵の城へ1アリーナずつ近づき、敵の城でラウンドに勝つ(または8ラウンド先取する)と試合に勝利します。
- Premier の新しいマップ選択: 1 マップ、2 マップ、1 マップの順に選び、最後にその 4 つからランダムで決定。
- C4 にステッカーを貼れるようになりました。
- リロードを長押しすると静かにリロードできます。ただし、かなり時間がかかります。10 月 28 日からは、設定で長押しから切り替えに変更できます。
- Steam グループのメンバー向けにクランタグが復活しました。
新しいミュージックキット
コンテナには収録されていません
コンテナには収録されていません
よくある質問
- CS2 のペットはトレードや売却ができますか?
- できません。ニワトリの卵、ニワトリのエサ、ニワトリ本体はトレード不可なので、Steam マーケットにもサードパーティのサイトにも出品できません。
- ニワトリの卵がふ化するまでどれくらいかかりますか?
- 約 5 日です。ゲームのツールチップには「1 週間ほど」とありますが、最初の卵は 2026 年 9 月 28 日と 29 日に、受け取りから約 5 日でふ化しました。ふ化日は卵を受け取った時点で決まり、その日以降に CS2 を起動するとふ化します。放っておきすぎないでください。期限内に誰も戻ってこない卵は、二度とふ化しません。
- CS2 のペットは死にますか?
- はい。ヒヨコ以降は、エサが切れると去ります。卵は、ふ化日のあと期限内に誰も CS2 を起動しないと失われます。エサを切らさなければ、ふ化から 140 日後にメンドリとして寿命で去ります。どちらの場合もペットは二度と戻らず、新しい卵を入手できるようになります。
- CS2 のペットはどれくらい生きますか?
- エサを切らさなければ、卵を受け取った日から約 145 日です。卵で約 5 日、ヒヨコで 22 日、若鶏で 28 日、メンドリで 90 日です。
- ペットは何羽まで飼えますか?交換はできますか?
- 1 アカウントにつき 1 羽です。ゲームには 1 羽分の枠しかなく、手放したり別のペットと交換したりするボタンもありません。新しい卵は今のペットが去ったあとにしか入手できません。
- ニワトリを試合に連れて行けますか?
- はい、若鶏の段階からマッチについてきます。ソロかロビーのホストのときだけ、と書いているガイドもありますが、ゲームファイルではそのルールはメインメニューの場面にしか関係しません。ただし、ホストでないときにケアパッケージからペットのアイテムを受け取ると、パーティーのロビーが閉じます。パーティーを組むと、フレンドのペットもメインメニューのロビーに表示され(卵は巣の中)、マッチ終了画面には全プレイヤーのペットが表示されます。卵とヒヨコはメニューの中だけです。フリーズタイム中にペットにPINGを打つと芸をします。カスタマイズしたアイテムを非表示にしているプレイヤーには、名前は表示されません。当サイトのインスペクトサーバーではヒヨコもマップに出せて、メンドリと同じようについてきます。
- マッチ中にニワトリが死ぬことはある?
- 永久にはいなくなりません。ラウンド中はマップのニワトリと同じように燃やされたり、Zeus で撃たれたり、設置された C4 の爆発に巻き込まれたりしますが、それはフォトブースのエフェクトと「現場事故報告書」のページが早めに解放されるだけです。ペット自体が去るのは、エサが切れたときか寿命のときだけです。
- CS2 のペットに Prime は必要?
- はい。ニワトリの卵はウィークリーケアパッケージから入手し、これは Prime アカウントがその週に初めてランクアップしたときにもらえます。ニワトリのエサも同じところから入手します。
- ニワトリのエサはどうやって手に入れる?
- ウィークリーケアパッケージの選択肢のひとつで、卵と同じくその週の報酬 2 つを両方使います。ペット登場から 2 週目には、卵がふ化したプレイヤーにそこでニワトリのエサが提示されました。すでにペットがいるのに卵が提示されたという報告はありません。
- ニワトリの品種や色は選べる?
- できません。どちらもランダムで、ヒヨコが若鶏になったときに初めてわかります。ゲームファイルでは出やすい色とそうでない色がありますが、このページの確率はまだ推定値です。確かめられるほどの数の若鶏はまだ誰も集計していません。ペットのパターンによっても色の見え方が変わります。次の質問を見てください。
- 自分のニワトリが SkinSniper のどのカラーとも違って見えるのはなぜ?
- パターンのせいです。ペットにはそれぞれ数千の中からランダムに選ばれたパターンがあり、色合い、明るさ、つや、模様を変え、体型も決めます。当サイトの画像は各カラーを 1 つのパターンで表示しているので、見た目が違っても同じカラーのことがあります。ペットインスペクターで一番近い品種とカラーを選び、パターンを切り替えて自分のペットを探してみてください。


































































