Counter-Strike 2 アップデート

[ ダメージ予測 ]

  • ダメージ予測設定を追加。 これにより、サーバーの確認を待たずにダメージを与えた際の音声/視覚効果が即座に再生されるように (射撃の反応は大幅に向上しますが、クライアントが認識していない死亡、エイムパンチ、タギングなどにより効果が誤って認識される恐れもあります)
  • ボディショット効果(デフォルトでは無効)、ヘッドショット効果(デフォルトでは無効)、死体のラグドール(デフォルトでは有効)の予測は、個別に設定可能
  • ping が高い場合、ダメージ予測は有効にならない

[アニメーション]

  • フラッシュグレネードでプレイヤーの視覚が奪われた際に表示される三人称アニメーションを更新 プレイヤーの視界レベルが正確に表示され、完全に視界が失われた場合のみプレイヤーが腕で目を覆う動作をとるように
  • ダメージを受けた際の脚部のアニメーションの誤りを修正

[グラフィック]

  • 一人称視点の脚に環境になじむアンビエントオクルージョンを追加
  • 火炎瓶と焼夷グレネードのエフェクトのパフォーマンスを最適化

[ グレネード ]

  • グレネード類のレティクルの目盛りに軸ラベルを追加
  • ジャンプボタンを押したままにすると、ジャンプスローの軌跡がグレネードのプレビューカメラで表示されるように

[ マップガイド ]

  • T 側の 4 つのグレネードを解説する、Train のマップガイドを追加 (マップガイドを読み込むには、プレイ→練習で「マップガイドをロード」をオンにしてください)
  • マップガイドノードとファイルの作成・保存・ロードができるように、コマンド annotation_* を追加(保存先は /annotations/)

[その他]

  • レーダーマップのブレンドと背景の透明度を調節するゲーム設定を追加
  • 新しいアーモリーパスを有効化する際に、すでに完了済みのパスの進捗が表示される問題を修正
  • Microsoft の入力方式を使用した場合に発生していた中国語入力の不具合を修正
  • CSTV で tv_delay と tv_delay1 を 6 秒未満に設定できるように
  • チャームのテンプレート番号がチャームの説明で表示されるように

[マップ]

Train

  • コンペティティブ、カジュアル、デスマッチモードに Train を追加

コミュニティマップ

  • BasaltEdin をコンペティティブ、カジュアル、デスマッチモードに追加
  • PalaisWhistle をウィングマンモードに追加
  • Thera、Mills、Assembly、Memento を全ゲームモードから削除

Ancient

  • 照明に関するエラーを一部修正
  • 一部のコリジョンのギャップを修正
  • 一部の壁抜き箇所を修正
  • スタック箇所を修正

Italy

  • 一部のブースト箇所を修正

Mirage

  • ピクセルピークを修正

Overpass

  • 水路エリアと 爆弾設置地点 B のビジュアルを更新
  • ヘブンからの落下を再設計
  • 水路エリアと 爆弾設置地点 B を中心にパフォーマンスを向上
  • ロングブーストから CT 開始地点までの視界を遮る看板を追加
  • パーティ/ピクニックエリアのへりにある低いフェンスを削除し、駅の視認性を向上
  • 壊れたトラックの下にあった、プレイヤーの足のような一部のジオメトリを削除
  • 駅にある一部の窓を塞ぎ、視認性の問題を改善
  • 視界を遮っていた木を削除
  • 爆弾設置地点 A のコンテナのふたを開き、視界を遮るように
  • 爆弾設置地点 A にあったプレイヤーの頭のように見えるランプを削除
  • 公園や駅周辺にある木やオブジェクトを削除し、プレイヤーが使いやすいスペースを確保
  • 路地にある金網フェンスを削除し、プレイヤーの視認性を向上
  • キャラクターモデルの視認性が向上する距離が短くなるようにフォグを調整
  • ヘブンにある棚がプレイヤーと見間違われないように修正
  • ヘブンのプロップとライトを調節し、ノイズを軽減してプレイヤーが明るくなるように変更
  • プレイヤーが角に隠れやすくなるように、爆弾設置地点 B にあるバレルの後ろにあった手押し車を削除
  • プレイヤーの動きを良くするために、バレルの周りのコリジョンを調整
  • プレイヤーの視認性を良くするために、バレルの後ろにライトを追加
  • バレルの不自然なコリジョンによる一貫性のない壁抜きを修正
  • 爆弾設置地点 B のグラフィックのレンダリングを修正
  • プレイヤーが動きやすくなるように、爆弾設置地点 B のセメント袋の後ろのコンクリートブロックを削除
  • 小さめのプロップの多くに、プレイヤー移動とグレネードの跳ね返りを除外する設定を追加
  • いくつかのピクセルピークを修正
  • マップ全般で小規模なビジュアルアップデートを実施

Shoots

  • 一部エリアでパフォーマンスを改善