[ SHANGHAI 2024 MAJOR ]
- Shanghai Major ハブが開設されました。 ハブを開いてトーナメントアイテムを購入したり、Pick'Em チャレンジの予想をしたりしましょう。
- Shanghai 2024 視聴者パスの購入者には、アップグレード可能な Shanghai 2024 コインが贈られます。 パスを有効化するとコインのアップグレードが可能となり、Pick'Em チャレンジに参加して追加の記念パッケージを獲得できるようになります。 また、アクティブパス・ランキングに名前が表示されるので、フレンドと Pick'Em チャレンジの成績を比べられます。
- プライム有効化済みのプレイヤーは無料で Pick'Em 予想ができます。 ただし、イベントステージのチャレンジから報酬を得るには、ステージ開始前に視聴者パスを有効化する必要があります。
[ミュージックキット]
- Perfect World による新しいミュージックキット “Ay Hey” の通常版と StatTrak 版が購入可能に
[ゲームプレイ]
- "sv_quantize_movement_input" 設定を追加(デフォルトでは有効)。これにより、アナログバインドを使用してゲームが想定していない速度でプレイヤーが移動することがないように
- マッチ中にコンペティティブからデスマッチに切り替えてから、再びコンペティティブにゲームルールを切り替えた場合に、地面に落とされた武器が画面上から消えないように(ただし、マップをリロードせずにゲームルール設定を切り替えることは、一般的にコミュニティサーバーではサポートされていません)
[アノテーション]
- テキストの背景をオフにする機能を追加
- スモーク以外のグレネード類のサポートを追加
- ノード数の制限を 100 から 300 に増加
- annotation_delete_previous_node がパーティクル効果を削除しない問題を修正
[各種変更点]
- 過去にリリースされた CS:GO の全ての武器ケースから武器をレンタルできる機能を追加
- クライアントの差分を同期するポリシー設定(sv_deltaticks_enforce と sv_deltaticks_log) を追加(これにより、差分が同期しないために切断された場合に状況を把握しやすくなります)
- チャットに未ローカライズの #SLOT プレフィックスが表示される問題を修正
- Counter-Strike Broadcast Playcast Webserver の実装リファレンスを追加:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Broadcast#Reference_Playcast_Webserver_Implementation
[マップ]
Basalt
- コミュニティワークショップの最新版に更新(アップデートノート)
Train
- マップ内のさまざまなギャップを修正
- コリジョンの精度を向上
- 爆弾設置地点 B の電車にあった不公平なアングルをなくすために、ブロッカーを追加
- さまざまなビジュアルを修正