[アニメーション]
- CS2 のアニメーションシステムの AnimGraph2 への移行に伴い、既存のゲームコンテンツの再制作を実施中 今回のアップデートでは、武器の展開、発砲、リロードそして確認などの一人称視点アニメーションを全て入れ替え
- ニワトリのアニメーションを全て入れ替えまたは更新
[ゲームプレイ]
- 移動中に射撃したときのダメージ予測を改善
- ショットガンのリロードが中断された後に自動で再開されないように
- プレイヤーが surf maps などでマップジオメトリに引っかかって動けなくなる問題を修正
[オーディオ]
- プレイヤー別のボイス音量の調整が正しく機能しない問題を修正
- AnimGraph2 への更新に伴い、武器のリロード時や装備時などのサウンドを改善
- surf 中にプレイヤーの移動速度に応じた効果音が再生されるように( sv_surf_sounds で有効化、音量は snd_surf_volume_inair、snd_surf_volume_map、snd_surf_volume_slide で調整可能)
- コミュニティマップ作成者向けに環境音のコンテンツを改善
[各種変更点]
- フルスクリーン排他モードでプレイ中に、コミュニティサーバーブラウザが Steam オーバーレイ内でも開くように
[マップ] Overpass
- 爆弾設置地点 B のドアのガラスを破壊可能に
- Heaven の手すりを調整
- 爆弾設置地点 A のトラックの向きを調整
- トラックの荷台から階段への視線を遮断
- 爆弾設置地点 A 階段にあるゴミ箱裏の壁を前方に移動
- ゴミ箱裏の壁のテクスチャを調整
- 爆弾設置地点 A 付近に生えている草を削除
- 爆弾設置地点 B 付近の崩れた壁上部を平らに修正
- マップ全体のワイヤーを再度有効化
Train
- 爆弾設置地点 A のヘルの電車付近に新たなカバーを追加
- 爆弾設置地点 B の Z の外側に新たなカバーを追加し、プラットフォームを調整
- B 上部のホールに新たなカバーを追加
- アイビーのカバーを調整
- 爆弾設置地点 A の大型ドアの横縞模様を削除
- 爆弾設置地点 B の CT 側のプラットフォームを高く調整
- 爆弾設置地点 B の照明を調整
- マップ全体のクリッピングを調整
Inferno
- コフィン上にある教会の窓を開放
- 教会の庭の通路を入口側では狭く、コフィン側では広く調整
- 爆弾設置地点 B にあるファーストボックスの形状を調整
- 爆弾設置地点 A にあるバルコニーの手すりの修理が完了
- ミッド沿いにあった縁石を削除
- アーチの照明を天井に移動
- バナナのビジュアルを調整し、プレイヤーの視認性を改善
- マップ全体のプロップを調整
Dogtown
- コミュニティワークショップの最新版に更新(アップデートノート)