Counter-Strike 2 アップデート

[ ゲームプレイ ]

  • surf 中に空中加速の制限が誤って適用される問題を修正

  • スロープをゆっくり上る際に、ジャンプのピークとして誤判定されて正しく処理されない問題を修正

  • 「発砲後のスナイパーライフルのスコープ解除を遅らせる」設定が一貫しないバグを修正

[デモ]

  • クライアント側の予測を再実行することで観戦対象のプレイヤーの実際のプレイ体験をより正確に再現する「TrueView」デモ再生を追加

  • TrueView を再生すると、観戦対象プレイヤーがその時点で「ダメージ予測」を有効にしていた場合、その効果も再現されるように

  • TrueView は、レンダリングされたフレームの正確なタイミングについては再構築しないため、オリジナルのプレイヤー体験との間に差異があります(特に、スローモーション再生の場合)。  ヒット判定に使用されるマウスクリック時のプレイヤーのフレームは、デモ再生上で最も近いフレームで正確に表示されます。 しかし、リコイル、マズルフラッシュ、血しぶき、ラグドールなどの反応エフェクトは、CPU と GPU の処理のパイプライン化により、実際のプレイ中には1~2フレーム遅れて表示されるため、デモ再生時には同じタイミングでは表示されません

  • TrueView のデモ再生は、古いデモの場合は正確に動作しない場合があります。再生クライアントのバージョンが、デモ録画時のクライアントバージョンと一致しない場合には、デフォルトで無効になります。 この設定を上書きするには、cl_demo_predict 2 を設定してください

  • 三人称モデルのアニメーションが滑らかに再生されないバグを修正

  • デモの一時停止を解除した際に、時間が1ティック先に進むバグを修正

[ その他 ]

  • G3SG1 のボルトアニメーションを修正

  • 開発者コンソールのスクロールバーがマウスクリックを受け付けない問題を修正