[ ゲームプレイ ]
- 敵プレイヤーに当たって跳ね返った火炎瓶や焼夷グレネードについて、まだ一度も地面などのどこかに接触していない状態で一定時間経過すると、空中で爆発する挙動を防ぐため、ヒューズ時間が一度だけ延長されるように
[サウンド]
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サウンドデバイスが接続されていない状態で CS2 を起動した際に発生していたパフォーマンスの問題を修正
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各ナイフの効果音を調整
[ その他 ]
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一部のクラスのリジッドなダイナミックエンティティにおいて、cl_ent_bbox の可視化が正しく表示されない問題を修正
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複数の点において安定性を改善
[ マップ ]
Nuke
- 吊り下げられたヘルメットのモデルについて、視錐台の範囲外に出た時に影が飛び出る問題を防ぐために、レンダリング境界を調整
Warden
- コミュニティワークショップの最新版に更新(アップデートノート)
Sanctum
- コミュニティワークショップの最新版に更新(アップデートノート)