[ ゲームプレイ ]
- 地面付近の空中で爆発した HE グレネードのダメージが、地上で爆発したものとして計算されていた問題を修正
[サウンド]
- 各ナイフの効果音を調整
[ その他 ]
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爆発するニワトリのパフォーマンスを最適化
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Entity.SetOwner が undefined を受け付けないマップスクリプトの不具合を修正
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コミュニティマップに、変更したユーザー設定を保存するメソッドを追加。 「host_writeconfig_with_prompt」を実行すると、設定を保存しても良いかどうかの確認がユーザーに表示される。 承諾した場合、変更された一部の設定(レーダー、ビューモデル、セーフゾーンなど)がマップ終了後も保持される
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コミュニティマップで使用可能なコンソールコマンドをより少ないリストに限定 (-disable_workshop_command_filtering を使用すれば、このフィルタリングを無効にすることができる)
[ マップ ]
Stronghold
- コミュニティワークショップの最新版に更新(アップデートノート)