Counter-Strike 2 アップデート

[マップスクリプト]

  • Instance.SetSaveData を追加

  • Instance.GetSaveData を追加

  • ワークショップマップに最大 1 MB のセーブデータを書き込み可能

  • ワークショップのセーブには Steam クラウドを利用し、インストールをまたいで保持される

  • セーブデータサイズの上限は sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb で設定可能

  • Instance.OnModifyPlayerDamage を追加

  • ダメージ関連のプロパティが全て計算された後、アーマーと HP の変更直前に呼び出される

  • Instance.OnBeforePlayerDamage を置き換える

  • イベントデータに hitgroup が含まれる

  • OnPlayerDamage イベントデータに hitgroup を追加

  • CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR を追加

  • CSPlayerPawn.IsInputPressed を追加

  • CSPlayerPawn.WasInputJustPressed を追加

  • CSPlayerPawn.WasInputJustReleased を追加

  • CSInputs 列挙型を追加

  • CSDamageTypes が CSDamageType という名前でエクスポートされていたバグを修正

[ その他 ]

  • de_ancient 用マップガイドが de_ancient_night でも使用可能になり、逆も同様に使用可能に