Counter-Strike 2 アップデート

[各種変更点]

  • 本日より、Steam コミュニティマーケットに出品したアイテムは、出品中であってもインベントリに保持され、引き続き使用できるように(例:出品中の武器をロードアウトに装備できる)。 ただし、出品中のアイテムの消費や変更は不可。 出品のキャンセルはいつでも可能

  • ターミナルにおいて、アイテムの最大オファー価格を設定できるように。武器商人はその価格以下のオファーのみ表示する

  • ニワトリの走行アニメーションに発生していたわずかな傾きを修正

[ マップ ]

Inferno

  • 爆破設置地点 A のバルコニーを拡張

  • 爆破設置地点 A の墓地を立ち入り不可に 

  • 第二ミッドのバルコニー横にある小窓のクリッピングを修正

Warden

Sanctum

[マップスクリプト]

  • OnBulletImpact イベントデータに hitEntity を追加

  • Entity.GetAbsAngularVelocity() を追加

  • Entity.GetLocalAngularVelocity() を追加

  • Entity.Teleport() に angularVelocity を追加

  • CSWeaponBase.GetClipAmmo() を追加

  • CSWeaponBase.SetClipAmmo() を追加

  • CSWeaponBase.GetReserveAmmo() を追加

  • CSWeaponBase.SetReserveAmmo() を追加

  • CSWeaponData.GetMaxClipAmmo() を追加

  • CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo() を追加

  • CSPlayerPawn.IsDucking() がなくなっていたのを修正

  • CSPlayerPawn.IsDucked() がなくなっていたのを修正

  • ジャンプ入力がティックの境界を越えなかった場合に、WasInputJustPressed() と WasInputJustReleased() がトリガーされないバグを修正

  • エンティティのメソッド: GetEyePosition()、GetEyeAngles()、GetHealth()、GetMaxHealth()、SetMaxHealth() が CSPlayerPawns にしか機能していなかったバグを修正