[ゲームプレイ]
-
リロードをリファクタリングし、弾薬の使用について慎重な判断が求められるように (マガジン式の武器をリロードすると、マガジンに残っている弾薬はすべて廃棄され、予備から満タンのマガジンが装填される)。
-
予備弾薬は、武器に応じてマガジン数、シェル数、弾数のいずれかで表示されるように
-
現在使用中の武器の装填量が、残弾数の下にバーで表示されるように
-
武器ごとの予備マガジン数を調整 [ マップガイド ]
-
制限付きのマップガイドが、コンペティティブおよびリテイクスで利用可能に(ハーフの最初の5ラウンドまで、最大30ノード)
-
sv_allow_annotations_access_level が以下の3つの値をサポートするように:0 – 無効、 1 – 制限付き表示、 2 – フルアクセス(編集可能)
-
sv_annotation_limits_max_rounds_per_half(デフォルト:5)では、ハーフで何ラウンドまでガイドを使用可能にするかを指定する。 (-1 無制限)
-
すべてのアクティブデューティマップに、最小のスターターマップガイドを追加 [ ワークショップマップ ]
-
練習またはワークショップマップをプレイ中のフレンドは、パーティーの設定がオープンの場合、フレンドメニューから参加できるように