[ ゲームプレイ ]
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反動によるカメラの動きを CS:GO に近づくように調整 (弾道に変更はなく、CS2 とマッチするようになっている)
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外部要因によるエイムパンチ(例:被弾)によるカメラの揺れをネットワーク遅延に関係なく体験できるようになった。 なお、エイムパンチが弾道に与える効果は、今後もサーバー上で即座に適用される
[ ANIMGRAPH 2 ]
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ビューモデルのアニメーションを微調整
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空中でしゃがみ移行が瞬時に行われていた問題を修正
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MVP パネルのキャラクターが正しくリセットされない不具合を修正