[ マップ ]
Cache
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爆弾の爆発範囲を拡大
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ベント周辺のライティングを調整
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サインのプレイヤーコリジョンを無効化し、「軋むドア」付近のランプを削除
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視認性向上のため、爆弾設置地点 A の e-box を再設計
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B メインのチェッカー入口のフレームを低く変更
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サンドバッグ上部の AC ユニットを削除し、パイプを移動
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爆弾設置地点 A の木箱上で足音が鳴らない問題を修正
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サンルームのドアにあるワールドの穴を修正
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A メインの壁にあった壁抜きを修正
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ガレージ周りの Z ファイティングを修正
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マップ全体でグレネードのクリッピングを調整
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マップ全体のプレイヤークリッピングを調整
Dust II
- ミッドボックス(Xbox)の角を通る視界を遮断
[サウンド]
- 全ての音声が消失する問題について推定される修正を実施
[ その他 ]
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狭い空間でしゃがみジャンプをしたときに、プレイヤーカメラが天井にめり込む問題を修正
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完全に遮蔽されたフラッシュグレネードについて、パーティクル効果のスプライト不透明度を調整
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スモークのライティングの一貫性を向上
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ピストルのマガジンの落下速度を微調整
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環境ブレンドシェーダーのアンビエントオクルージョンの調整設定を復元
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BOT の操作を引き継いだ際に誤ったプレイヤーから所持金が差し引かれる問題を修正