Counter-Strike 2 アップデート

[観戦]

  • ポストプロセスボリュームが異なるマップで観戦対象を切り替えた際に、ポストプロセスのグリッチが発生していた問題を修正

  • 観戦対象を切り替えた際に、X線のシルエットが表示されたままになる問題を修正

  • 観戦時のダメージオーバーレイ効果を修正

[各種変更点]

  • weapon_accuracy_stack_boost_limit を追加(初期値は 2)。この値以上の人数が重なってブーストしているプレイヤーに命中精度の低下を適用

  • AWP の取り出しからアイドルアニメーションへの移行を調整

  • グレネードのジャンプスローの一貫性と、ジャンプスローのプレビューカメラの精度を改善

[ マップ ]

Cache

  • 窓のカバー用モデルを調整し、射撃時にコリジョンとデカールが表示されるように

  • 窓、窓のカバー、ベント周辺のプレイヤークリッピングとグレネードクリッピングを調整

[マップスクリプト]

  • Instance.RegisterCheatCommand を追加

  • Instance.GetAllPlayerControllers を追加

  • Instance.OnBeginRoundRestart を追加

  • Instance.SetRoundRemainingTime を追加

  • CSPlayerController.AddMoneySpendableNow を追加

  • CSPlayerController.GetMoneySpendableNow を追加

  • CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound を追加

  • CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound を追加

  • CSPlayerPawn.HasHelmet を追加

  • CSPlayerPawn.SetHasHelmet を追加

  • CSPlayerPawn.IsScoped を追加

  • CSWeaponBase.IsSilencerOn を追加

  • OnPlayerUse のアクティベーターが常にプレイヤーになるように変更

  • OnPlayerUse のコーラーが常に使用されたエンティティになるよう変更

  • CSInputs.LOOK_AT_WEAPON の値を修正

  • 例外処理でクラッシュする恐れがあった問題を修正