[ ゲームプレイ ]
- グレネードがマップのジオメトリをすり抜けて投げられる問題を修正
[ マップ ]
Cache
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マップ内のさまざまなギャップを修正
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マップ内のさまざまな場所に発生していたコリジョンを修正
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一部のアセットで発生していたちらつきを修正
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屋外 A にあったブーストスポットを削除
Shelter
- コミュニティワークショップの最新版に更新(アップデートノート)
[マップスクリプト]
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Instance.TracePlayer を追加
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Instance.OnWeaponPickup を追加
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Instance.OnBombExplode を追加
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Instance.SpawnGrenadeProjectile を追加
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Instance.OnWeaponDrop イベントに dropper を追加
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Instance.OnGrenadeBounce イベントに hitEntity を追加
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Instance.OnGrenadeBounce イベントに normal を追加
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CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType を追加
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CSGrenadeProjectileBase.GetThrower を追加
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CSGrenadeProjectileBase.Detonate を追加
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CSPlantedC4.IsBombsiteA を追加
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CSPlantedC4.IsBombsiteB を追加
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CSPlantedC4.GetPlanter を追加
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CSPlantedC4.GetDefuser を追加
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CSPlantedC4.IsActive を追加
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CSPlantedC4.IsExploded を追加
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CSPlantedC4.IsDefused を追加
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CSPlantedC4.GetPlantTime を追加
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CSPlantedC4.GetExplodeTime を追加
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CSPlantedC4.GetDefuseStartTime を追加
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CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime を追加
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CSPlayerPawn.HasDefuser を追加
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CSPlayerPawn.SetHasDefuser を追加
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CSGrenadeType 列挙型を追加
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スクリプトのリロード後に、Instance.RegisterCheatCommand が機能しなくなる不具合を修正
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Instance.OnGrenadeBounce イベントの bounces を非推奨化