Counter-Strike 2 アップデート

[ マップ ]

Cache

  • マップ内のさまざまなギャップを修正

  • 爆弾設置地点 B の壁抜きポイントを修正

  • コンペティティブの CT スポーン地点が 1 か所不足していた問題を修正

  • T のスポーン地点を追加

[マップスクリプト]

  • CSPlayerCamera を再設計

  • 名称を CustomPlayerCamera に変更

  • GetPlayer、GetMode、SetMode、SetFollowConfig を追加

  • IsEnabled、SetEnabled、SetIsControllingAngles を非推奨に

  • custom_hud_layout に「observable」プロパティ(観戦者に観戦中のプレイヤーが見ているものと同じ UI を表示するかどうかを設定可能)を追加。 デフォルト:false

  • 観戦対象を切り替えた際に、custom_hud_layout の古い状態が残ることに関連するいくつかのバグを修正

  • クライアントの状態に応じて適用される、トップレベルの custom_hud_layout クラスを追加:

  • HUD_BUYMENU_VISIBLE

  • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  • custom_hud_layout が常にベース HUD より上に描画されるように変更

[ その他 ]

  • CS:GO と同じルールに基づき、デモファイル内のチャットを暗号化:

  • デモファイルの再生時に、チームチャットを読み取れないように変更

  • グローバルチャットは、ゲーム内の観戦 UI からデモファイルを再生した場合のみ読み取り可能