[ マップ ]
Cache
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マップ内のさまざまなギャップを修正
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爆弾設置地点 B の壁抜きポイントを修正
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コンペティティブの CT スポーン地点が 1 か所不足していた問題を修正
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T のスポーン地点を追加
[マップスクリプト]
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CSPlayerCamera を再設計
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名称を CustomPlayerCamera に変更
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GetPlayer、GetMode、SetMode、SetFollowConfig を追加
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IsEnabled、SetEnabled、SetIsControllingAngles を非推奨に
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custom_hud_layout に「observable」プロパティ(観戦者に観戦中のプレイヤーが見ているものと同じ UI を表示するかどうかを設定可能)を追加。 デフォルト:false
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観戦対象を切り替えた際に、custom_hud_layout の古い状態が残ることに関連するいくつかのバグを修正
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クライアントの状態に応じて適用される、トップレベルの custom_hud_layout クラスを追加:
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HUD_BUYMENU_VISIBLE
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HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
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custom_hud_layout が常にベース HUD より上に描画されるように変更
[ その他 ]
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CS:GO と同じルールに基づき、デモファイル内のチャットを暗号化:
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デモファイルの再生時に、チームチャットを読み取れないように変更
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グローバルチャットは、ゲーム内の観戦 UI からデモファイルを再生した場合のみ読み取り可能