[グラフィック]
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マップ変更中に混合解像度のレンダリングが誤ってリセットされる問題を修正
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Counter-Strike 2 のワークショップツールでライティングをコンパイルする際に発生していた既知のクラッシュを修正
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法線 UV スケーリングの問題を修正
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複数のバイプラナーマッピングのバグを修正し、バイプラナーマッピングモードでの非均一スケールのサポートを追加
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透過フォリッジテクスチャにアルベドカラー補正を適用するオプションを追加し、より正確にカラーを補正するためにフォリッジシェーダーを調整
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使用可能なシステムメモリが不足している、またはページファイルサイズが制限されている状態でゲームを起動した際に、警告を表示するように。 このような状態の場合、ゲームが不安定になったり、クラッシュしたりする可能性があるため
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複数の点において安定性を改善
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ストレージユニットへの大量のアイテムの保管や取り出し時に、 UI のチェックボックスが一貫性のない動きをする問題を修正
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Steam のアニメーションアバターの読み込みに関するリグレッションを修正。ウシが、"モウ" 一度動くようになりました!