[グラフィック]
- 低グラフィック設定時に MSAA を無効にしている場合、パフォーマンス向上のためにトレーサーなどの特定のパーティクル効果が混合解像度に切り替わるように修正
- マップをコンパイルする際に様々な屋内で発生していたライティング・アーティファクトを改善
[その他]
- 公式サーバーで、全プレイヤーが「承認」を押した時点でチームメイトカラーが割り当てられるように (これにより、ピック&バンフェーズとウォームアップ中に、チームメートカラーが正しく表示されるようになります)
- 武器アニメーションとの整合性を向上するために、チャームの動きの物理システムを改善