[ゲームプレイ]
- グレネードを投げるアニメーションやリボルバーの発射など、さまざまなシステムに対するサブティックのタイミングを改善。
- プレイヤーが手に持っている火炎瓶に欠落していた火のエフェクトを追加。
[アニメーション]
- プレイヤーのキャラクターが脚の向きに対して胴体を回転させる量を削減。
- 命中したときの反応を改善。
- ジャンプのアニメーションに方向性を追加。
- 上下に照準を合わせる際のキャラクターのポーズを改善。
- 走行時の足の位置とポーズを改善。
- デプロイ時のアニメーションのポーズを削減。
- フラッシュバンを受けてポーズを取るタイミングが、グレネードの効果を視認したタイミングに近くなるように変更。
[サウンド]
- 武器を調べるアニメーションのループ中にShadow Daggerのキャッチサウンドが再生される問題を修正。
- グレネードの跳ね返りの減衰距離曲線と音量をさらに微調整。
- デスマッチのボーナス期間終了音を低下。
- ロビーチャットの通知音を低下。
- Officeで水滴が欠落しているコンソールエラーを修正。
- ガラス窓の割れる音が聞こえる距離を延長。
- Sabreエージェントが人質に関するセリフを話すことがある問題を修正。
[その他]
- 『CS:GO』に合わせて、ほとんどのトーナメントステッカーやその他多くのステッカーの損耗を調整。
- 『CS:GO』での動作に合わせて、デフォルト以外のコンソールキーバインドの処理を変更。
[マップ]
Nuke:
- ロビーでのキューブマップの問題を修正。
- 爆弾設置地点Bにある穴を修正。
- スロープにあるいくつかの穴を修正。
- 爆弾設置地点Bのガラス床材に衝撃効果がない問題を修正。
- ハザードストライプ上の足音を修正。
- 爆弾設置地点Bの扉の底から光が漏れる問題の修正を試行。
- エージェントの視認性を高めるために内装の赤い壁を明るめに変更。
- 外の金網フェンスのピクセルブーストを修正。
- 爆弾設置地点Bの両開き扉から影が漏れる問題を修正。
- 爆弾設置地点Bの一部の場所でキューブマップの遷移がスムーズになるように変更。
Mirage:
- トラックにおけるバン(車)のクリッピングを修正。
- プレイヤーがはまるのを防ぐため、アパートの冷蔵庫をクリップ。
- 爆弾設置地点Aのサイズを調整し、境界線を追加。
- 動きがスムーズになるように足場でのコリジョンを修正。
- ピクセルウォークを防ぐため、Sniper's Nestの外側のジオメトリとクリッピングを修正。
Office:
- T開始地点のデスク周辺のクリッピングを改善。
- 裏庭の木箱のクリッピングを改善。
- 手すりにコリジョンを再追加。
Vertigo:
- T開始地点にて、階段を拡張し、グレネードが隙間に挟まれないように階段にグレネードのクリップを追加。
- ミッドの木箱のクリッピングを修正。
- 爆弾設置地点A後方の足場のクリッピングを修正。
- T開始地点の足場のクリッピングを修正。
- Aスロープから橋の方を見渡せるバグを修正。
- Aスロープの支持梁のグレネードクリップを修正。
- 断熱材モデルにある穴を修正。
Anubis:
- 爆弾設置地点Aの柱の下にある穴を修正。
- パレス内の通路階段上のクリッピングを修正。
- マップ全体の複数の微細な隙間を修正。
- 爆弾設置地点Aの柱のクリッピングを修正。
- 爆弾設置地点Bの出入り口のクリッピングを修正。
- いくつかの微細な穴を修正。
- 建物の上に爆弾を投げられる原因となっていた、2つのクリップブラシ間の隙間を修正。
- 爆弾設置地点Aへの狙撃を可能にするわずかな壁の隙間を修正。
- 爆弾設置地点Bの出入り口のクリッピングを修正。
Ancient:
- ワールド内のさまざまな隙間を修正。
- さまざまなテクスチャの切れ目を修正。
- Jaguarエリアを覗ける隙間を修正。
- 爆弾設置地点A付近のフェンス沿いのクリッピングを調整。
- 爆弾設置地点Aでのブースト時の木の根元付近のクリッピングを調整。
- プレイヤーがしゃがむことができる爆弾設置地点B付近の石の位置を調整。
- プレイヤーによる悪用を最小限に抑えるため、マップ上部にクリッピングを追加。