リリースノート:2023年11月30日

[ゲームプレイ]

  • グレネードを投げるアニメーションやリボルバーの発射など、さまざまなシステムに対するサブティックのタイミングを改善。
  • プレイヤーが手に持っている火炎瓶に欠落していた火のエフェクトを追加。

[アニメーション]

  • プレイヤーのキャラクターが脚の向きに対して胴体を回転させる量を削減。
  • 命中したときの反応を改善。
  • ジャンプのアニメーションに方向性を追加。
  • 上下に照準を合わせる際のキャラクターのポーズを改善。
  • 走行時の足の位置とポーズを改善。
  • デプロイ時のアニメーションのポーズを削減。
  • フラッシュバンを受けてポーズを取るタイミングが、グレネードの効果を視認したタイミングに近くなるように変更。

[サウンド]

  • 武器を調べるアニメーションのループ中にShadow Daggerのキャッチサウンドが再生される問題を修正。
  • グレネードの跳ね返りの減衰距離曲線と音量をさらに微調整。
  • デスマッチのボーナス期間終了音を低下。
  • ロビーチャットの通知音を低下。
  • Officeで水滴が欠落しているコンソールエラーを修正。
  • ガラス窓の割れる音が聞こえる距離を延長。
  • Sabreエージェントが人質に関するセリフを話すことがある問題を修正。

[その他]

  • 『CS:GO』に合わせて、ほとんどのトーナメントステッカーやその他多くのステッカーの損耗を調整。
  • 『CS:GO』での動作に合わせて、デフォルト以外のコンソールキーバインドの処理を変更。

[マップ]

Nuke:

  • ロビーでのキューブマップの問題を修正。
  • 爆弾設置地点Bにある穴を修正。
  • スロープにあるいくつかの穴を修正。
  • 爆弾設置地点Bのガラス床材に衝撃効果がない問題を修正。
  • ハザードストライプ上の足音を修正。
  • 爆弾設置地点Bの扉の底から光が漏れる問題の修正を試行。
  • エージェントの視認性を高めるために内装の赤い壁を明るめに変更。
  • 外の金網フェンスのピクセルブーストを修正。
  • 爆弾設置地点Bの両開き扉から影が漏れる問題を修正。
  • 爆弾設置地点Bの一部の場所でキューブマップの遷移がスムーズになるように変更。

Mirage:

  • トラックにおけるバン(車)のクリッピングを修正。
  • プレイヤーがはまるのを防ぐため、アパートの冷蔵庫をクリップ。
  • 爆弾設置地点Aのサイズを調整し、境界線を追加。
  • 動きがスムーズになるように足場でのコリジョンを修正。
  • ピクセルウォークを防ぐため、Sniper's Nestの外側のジオメトリとクリッピングを修正。

Office:

  • T開始地点のデスク周辺のクリッピングを改善。
  • 裏庭の木箱のクリッピングを改善。
  • 手すりにコリジョンを再追加。

Vertigo:

  • T開始地点にて、階段を拡張し、グレネードが隙間に挟まれないように階段にグレネードのクリップを追加。
  • ミッドの木箱のクリッピングを修正。
  • 爆弾設置地点A後方の足場のクリッピングを修正。
  • T開始地点の足場のクリッピングを修正。
  • Aスロープから橋の方を見渡せるバグを修正。
  • Aスロープの支持梁のグレネードクリップを修正。
  • 断熱材モデルにある穴を修正。

Anubis:

  • 爆弾設置地点Aの柱の下にある穴を修正。
  • パレス内の通路階段上のクリッピングを修正。
  • マップ全体の複数の微細な隙間を修正。
  • 爆弾設置地点Aの柱のクリッピングを修正。
  • 爆弾設置地点Bの出入り口のクリッピングを修正。
  • いくつかの微細な穴を修正。
  • 建物の上に爆弾を投げられる原因となっていた、2つのクリップブラシ間の隙間を修正。
  • 爆弾設置地点Aへの狙撃を可能にするわずかな壁の隙間を修正。
  • 爆弾設置地点Bの出入り口のクリッピングを修正。

Ancient:

  • ワールド内のさまざまな隙間を修正。
  • さまざまなテクスチャの切れ目を修正。
  • Jaguarエリアを覗ける隙間を修正。
  • 爆弾設置地点A付近のフェンス沿いのクリッピングを調整。
  • 爆弾設置地点Aでのブースト時の木の根元付近のクリッピングを調整。
  • プレイヤーがしゃがむことができる爆弾設置地点B付近の石の位置を調整。
  • プレイヤーによる悪用を最小限に抑えるため、マップ上部にクリッピングを追加。