リリースノート:2023年12月6日

[ゲームプレイ]

  • プレイヤーの影のアニメーションが正しく表示されないことがある問題を修正。

  • 射撃ボタンを放した後に武器を切り替えてもグレネードの投擲がキャンセルされないように変更(ラウンドの開始時は除く)

  • さまざまなアニメーションシステムの最適化。

  • デモ再生関連のマイナーなバグ修正。

  • 装備ビューの「ピストル」タブに開始時のピストルが表示されないバグを修正。

  • キャラクターが武器を持っているときに、UIにサイレンサーが表示されない問題を修正。

[マップ] Mirage:

  • ミドルのドアの下にあるギャップを修正。

Anubis:

  • 橋の壁にグレネードクリップを追加。

Vertigo:

  • 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。

Nuke:

  • 太陽の素材のブルーム効果が機能しない問題を修正し、素材のサイズを調整。
  • ワークショップのマップ制作者がアセット不足で致命的なエラーに遭遇しないように、metal_doorモデルの冗長なスキンを削除。
  • ガレージでヘルの方向を見ているときの視認性に関するバグを修正。
  • 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。

Inferno:

  • 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。
  • 一部の煙突モデルがスカイボックスで消失する問題を修正。

Dust II:

  • 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。