[ゲームプレイ]
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プレイヤーの影のアニメーションが正しく表示されないことがある問題を修正。
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射撃ボタンを放した後に武器を切り替えてもグレネードの投擲がキャンセルされないように変更(ラウンドの開始時は除く)
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さまざまなアニメーションシステムの最適化。
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デモ再生関連のマイナーなバグ修正。
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装備ビューの「ピストル」タブに開始時のピストルが表示されないバグを修正。
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キャラクターが武器を持っているときに、UIにサイレンサーが表示されない問題を修正。
[マップ] Mirage:
- ミドルのドアの下にあるギャップを修正。
Anubis:
- 橋の壁にグレネードクリップを追加。
Vertigo:
- 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。
Nuke:
- 太陽の素材のブルーム効果が機能しない問題を修正し、素材のサイズを調整。
- ワークショップのマップ制作者がアセット不足で致命的なエラーに遭遇しないように、metal_doorモデルの冗長なスキンを削除。
- ガレージでヘルの方向を見ているときの視認性に関するバグを修正。
- 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。
Inferno:
- 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。
- 一部の煙突モデルがスカイボックスで消失する問題を修正。
Dust II:
- 足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。