[ネットワーキング]
- 複数のネットワークトラフィックの最適化。
- ランダムなシードの射撃がサーバーとクライアントコードの間で正しく非同期化されるように変更。
[ビジュアル]
- 異なる解像度での頭上のラベルとping要素の位置を修正。
- 敵の周りの後光によって位置を特定できないように修正。
- 爆弾の設置を中止する際に、爆弾コードを正しく消去するように変更。
- レアなインスペクトアニメーションを毎回再生するのではなく、再生頻度をレアに修正。
- インスペクトしてからリロード(F > R > F > R)の動作がCS:GOでの動作により近くなるように変更。
- すべての開発コンソールコマンド(「cl_physics_highlight_active5」を含む)を無効化。
[ゲームプレイ]
- HEグレネードが壁を通して煙に影響を与えないよう変更。
- ラグドール間の衝突を無効化。
- デスマッチで、今後プレイヤーは武器を捨てずにボーナス武器を拾えるように変更。
- デコイグレネードの軌道プレビューを修正。
- 使用キーで武器を拾う動作を改善。
[入力システム]
- 購入メニューとスコアボードは、今後フォーカスされていれば移動が可能。
- チームイントロでボイスチャットが使用可能。
- Steamオーバーレイを開く際にキーが機能しなくなる問題を修正。
- ユーザー入力が混乱するケースを多数修正。
- 複数のアクションを1つのキーにバインドできないように変更。
[サウンド]
- 離れた場所でのスモークグレネードの効果音のタイミングを調整。
- フラッシュグレネードやその他のグレネードの効果音が鳴っている間にプレイヤーが死亡すると、その効果音が残るバグを修正。
- グレネードをジャンプしながら投げるときのプレイヤー専用効果音を追加。
- チャットホイールラインが、ゲームのオプションで設定することができる正規のチャットホイールラインに制限されるように修正。
[ DUST II ]
- 壁の穴を修正。