[ネットワーキング]
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複数のネットワークの最適化。
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プライベートマッチメイキングのプレイヤーリスターで、同じプライベートマッチメイキングプールコードを使用している場合に、CS:GOとCS2プレイヤーが混在しないように変更。
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爆弾解除キットをチーム装備ディスプレイに追加。
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スコアボード:さまざまなフォントやスタイルを変更。
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投票パネルが他のUIとマッチするように調整。
[ビジュアル]
- ステッカーに対する物理ベースレンダリング(PBR)の互換性調整を引き続き実施: -- いくつかのステッカースタイルを明るくしてコントラストを向上。 -- 今後のコンテンツ調整で個々のアイテムを微調整できる機能を追加。
- 武器とキャラクターモデルが相互に影響し合わないように、メインメニューとラウンド終了時のアニメーションを一部調整。
- キャラクターモデルを各種改善。
- インスペクト/リロードの挙動の改善を継続。
[DUST II]
- 当たり判定とマテリアルを各種調整。
- グレネードや火炎瓶が本来到達すべきでない場所に到達するのを防ぐため、屋根の部分を封鎖。
[その他]
- オフラインでプレイ中にボットを追加/削除する機能を復元。
- スプレーメニュー機能を復元。
- 無線コマンド機能を復元。
- さまざまなクラッシュを修正。