リリースノート:2024年4月25日

[ ビューモデル ]

  • ビューモデルの揺れ表現を調節
  • 「ビューモデルの右利き/左利き設定」を追加
  • 「ビューモデルの左手/右手を切り替え」用のキーバインド(デフォルトでは"H"キー)を追加し、ゲームプレイ中に一時的に持ち手を替えることが可能に
  • ビューモデルの位置設定と右手/左手の状態が共有され一人称観戦カメラでも確認可能に
  • ビューモデル位置設定から「ソファ」を削除

[ HUD ]

  • 「レーダーマップ代替ズーム」設定ならびに「レーダーズーム切替」キーバインドを追加し、ゲームプレイ中のズーム倍率切替が可能に
  • フリーカメラ観戦中のレーダーにローカルプレイヤーのアイコンを追加
  • グレネードを構えてから一定時間後に表示されるグレネード用の照準線を追加 ―― 標準線が表示されるタイミングは、グレネードの種類ごとに設定可能
  • ドロップされた武器にフォーカスすると、武器にカスタム名が付与されていても常に武器/スキン名が表示されるよう、武器の切り替え用テキストを変更
  • 空中キルのキルフィードアイコンを追加
  • ESC メニューにスコアボード表示を追加
  • スコアボードに BOT を示すアイコンを追加

[購入メニュー]

  • 「ドロップした武器」のパネルを追加――購入ゾーンに自分またはチームメイトがドロップした武器がある場合は、直接その武器を拾うことが可能
  • 購入メニューのタイトルバーに、プレイヤーの次ラウンドでの最低所持金額が表示されるように (サンキュー、Kadomos!)

[ゲームプレイ]

  • Zeus の移動速度をアップさせ、ヒット範囲を調節
  • Zeus のキル報酬を $0 から $100 に増額(カジュアルでは $50)
  • CZ75-Auto のキル報酬を $100 から $300 に増額(カジュアルでは $150)
  • XM1014 のキル報酬を $900 から $600 に減額(カジュアルでは $300)

[ インベントリ ]

  • 「調べる」画面背景のライティングを調節
  • 「調べる」画面のツールチップに損耗状態を追加
  • カスタム名しか表示されていなかったパネルに武器/スキン名を追加 (例:「調べる」画面、インベントリ表示名など)

[マップ]

  • アクティブデューティー・グループ、プレミアマッチメイキング、現在の競技マッププールで Overpass と Dust 2 を入れ替え

  • Baggage

  • 開始地点のシャッターを全開に

  • コンベアのモデルをアップデート

  • 一部の階段を補強

  • さまざまなバグを修正

  • Inferno:

  • ミッド上部のアーチ状の建物を撤去

  • バナナ下部のアーチ部分を撤去

  • プレイヤーコリジョンおよび視認性改善を目的とするマップの様々な調整

  • Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage、Office

  • バグおよび脆弱性の修正

  • コリジョンおよび視界の調整

  • 細かなパフォーマンス改善

[武器スキン]

  • AK-47 | Inheritance: テキスチャとマスクの調整
  • USP-S | Jawbreaker: アンビエントオクルージョン・テキスチャの修正

[その他]

  • デモ再生時のカメラ移動と再生スピードを切り離すことで、 プレイバックの一時停止中にカメラを動かすことが可能に
  • パーティーメンバーと練習マッチやワークショップマップを立ち上げることが可能に
  • Overwatch システムを導入し、信頼のおけるパートナーがマッチのデモ検証を行える環境を構築
  • Copenhagen 2024 Major のステッカーカプセルが現在 75% オフで販売中
  • ウィンドウモードでの明るさ調整機能を追加