Detalhes da atualização de 19/11/2024
- Correção de caso em que um jogador desconectado podia fazer com que um modelo de CT fantasma aparecesse no meio do mapa. - Agora, o modelo de um jogador que se desconectou deve morrer imediatamente quando a desconexão for detectada, em vez de continuar em pé por dez segundos adicionais sob dete...
Detalhes da atualização de 15/11/2024
Train: - Remoção de pezinho não intencional no corredor do B. - Adição de colisão de granadas para impedir que saiam do mapa. - Correção de vão no mundo na saída do Bombeiro. - Adição de colisão ao teto quebrado do Alvo de Explosão B. - Correção do tipo de colisão no vagão-tanque no Alvo de Explo...
Detalhes da atualização de 14/11/2024
[Guias de mapas] - Correção de erro em que textos sem tradução não eram exibidos, em vez de exibir a versão em inglês.
Piuííí! Todos a bordo!
Temos o prazer de anunciar que um mapa clássico está de volta aos trilhos: Train.
Detalhes da atualização de 13/11/2024
[Previsão de dano] - Adição de configurações de previsão de dano. A previsão de dano permite que os clientes reproduzam imediatamente os efeitos audiovisuais de dano causado, sem aguardar a confirmação do servidor. Isso pode aumentar a responsividade aparente dos seus disparos, mas com o risco de...
Detalhes da atualização de 29/10/2024
Agora, a animação de inspeção em primeira pessoa nas telas do inventário e equipamento usarão as configurações de modelo e campo de visão do jogador.
Detalhes da atualização de 30/10/2024
Aumento da tolerância de pulos para deslizar ao longo de superfícies para corrigir pulos como os na esquina exterior do mapa "cs_office".
Detalhes da atualização de 28/10/2024
Aprimoramento da consistência da altura dos pulos para menos de 0,015625 unidade, independentemente da distância à origem do mapa, na coordenada (0,0,0).
Detalhes da atualização de 24/10/2024
Correção de erro em que granadas geravam sons de tiros na cabeça.
Detalhes da atualização de 15/10/2024
[Gráficos] - Correção da redefinição incorreta da configuração de renderização em resoluções mistas em trocas de mapa. - Correção de travamento conhecido ao compilar a iluminação nas ferramentas da Oficina do Counter-Strike 2. - Correção do dimensionamento da textura UV de normais de detalhes. - ...
Detalhes da atualização de 08/10/2024
[Gráficos] - Correção de certos efeitos de partículas (como rastros) para que usem resoluções inferiores, oferecendo melhor desempenho ao usar configurações gráficas menos potentes com MSAA desativado. - Aprimoramento de artefatos de iluminação em vários ambientes internos ao compilar mapas.
Detalhes da atualização de 09/10/2024
- Otimização de desempenho nas hierarquias de entidades inalteradas. - Diversos aprimoramentos de estabilidade.
Detalhes da atualização de 04/10/2024
- Ajuste do cálculo da pontuação nos modos Casual, Competitivo e Braço-Direito para não contabilizar dano causado com a faca e utilitários. - Correção dos ângulos de armas em terceira pessoa para incorporar o coice por completo. - Correção da ausência de sombras em cascata em alguns mapas da comu...
Detalhes da atualização de 03/10/2024
Ajuste do efeito da luneta de rifles de precisão em primeira pessoa.
Detalhes da atualização de 02/10/2024
O Arsenal já está disponível no jogo e na Loja Steam ([https://store.steampowered.com/sale/armory](https://store.steampowered.com/sale/armory)).
O Arsenal
A atualização de hoje apresenta o Arsenal, os novos chaveiros e muito mais. Clique na imagem abaixo para saber mais!
Detalhes da atualização de 10/09/2024
Agora, as partidas de treinamento e as iniciadas com o comando "map" serão executadas no modo de *loopback* da engine para corresponder ao modo padrão de partidas off-line do CS:GO. Esse modo ignora a maioria do código de rede para a máquina hospedeira, resultando em um tique de latência a menos para o jogador local. O *loopback* da engine pode ser desativado ao anexar "loopback=0" à linha do comando "map" (ex.: "map de_dust2 loopback=0").