CS2 更新

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February 13, 2025

《反恐精英》更新

用户界面, 创意工坊


February 6, 2025

《反恐精英》更新

优先模式, 用户界面, 杂项


February 4, 2025

《反恐精英》更新

杂项


January 30, 2025

《反恐精英》更新

地图, 杂项


January 28, 2025

《反恐精英》更新

优先模式, 游戏玩法, 用户界面, 地图, 杂项


January 22, 2025

《反恐精英》更新

杂项


January 17, 2025

《反恐精英》更新

杂项


January 15, 2025

《反恐精英》更新

[上海Major] - 2024上海Major印花胶囊现已3折出售 [武库] - 沙漠之鹰 | 热处理 已从武器库下架,无法从武库中兑换 [杂项]


January 10, 2025

《反恐精英》更新

地图, 杂项


January 7, 2025

《反恐精英》更新

地图, 杂项


December 19, 2024

《反恐精英》更新

地图, 杂项


December 3, 2024

《反恐精英》更新

伤害预测, 地图, 杂项


November 27, 2024

《反恐精英》更新

音乐盒, 游戏玩法, 注释, 杂项, 地图


November 20, 2024

《反恐精英》更新

[游戏玩法] - 修复了断线玩家可能会导致幽灵CT模型出现在地图中央的问题 - 当检测到断线时,断线玩家的模型会立即自杀,而不是在某些条件下再停留10秒钟 - 修复了一个由于在扫射过程中视角变化的原因导致伤害预测不准确的问题 - 即使在没有开启友伤的情况下,只要服务器设置将队友视为敌人,玩家射击队友时仍然会受到延迟补偿机制的影响


November 15, 2024

《反恐精英》更新

列车停放站 - 移除了B长廊中意外增强的助推效果 - 添加了边界区的手榴弹碰撞效果 - 修复了楼梯间出口处的地图缺口 - 在B包点破碎的天花板上添加了碰撞效果 - 修复了B包点油罐车的碰撞类型 ​​​


November 14, 2024

《反恐精英》更新

[地图指南] - 修复了用户的缺失文本无法恢复为英语的问题


November 13, 2024

《反恐精英》更新

[伤害预测] - 已添加伤害预测设置。 伤害预测允许客户端立即播放造成伤害的音效/视频效果,而无需等待服务器确认。 伤害预测能让射击反馈更灵敏,但也有偶尔出错的风险(例如,由于击中反馈、标记或客户端尚未意识到的死亡)。 - 预测的身体击中效果(默认已禁用)、头部击中效果(默认已禁用)和布娃娃(默认已启用)可以分别切换。 - 在高Ping时伤害预测不会激活。


November 12, 2024

《反恐精英》更新

[关于网络质量读取] 在武库更新之前,遥测HUD中的网络质量读数在两种情况下会将数据包视为“坏包”。 1.) 如果数据包被丢弃。 2.) 如果数据包传送顺序混乱,且未在网络堆栈中的较低层进行纠正。 但此测量方式并不实用,有两个原因。 首先,它将一些错误交付事件算作“坏包 ”事件,即使这些事件并未对游戏产生负面影响。 尤其对数据包重新排序来说是一个问题。 其次,它没有将因网络抖动而延迟到达对游戏产生负面影响的数据包算作“坏包”。 在与玩家一起调试了许多游戏卡顿实例后,我们确定抖动才是问题根源,尽管很多玩家认为网络很好,因为没有丢包。


November 7, 2024

《反恐精英》更新

游戏玩法, 动画, 游戏匹配, 杂项, 地图


October 24, 2024

更新日志(2024年10月24日)

杂项