Mise à jour de Counter-Strike 2
Train - Mise à jour des sons d'arrière-plan du menu principal. - Amélioration des déplacements à proximité des échelles. - Correction de divers interstices sur la carte. - Correction de problèmes de « z-fighting » (textures qui se chevauchent) à plusieurs emplacements.
Mise à jour de Counter-Strike 2
Train - Suppression d'un emplacement de courte échelle non voulu dans un couloir vers le site de bombe B. - Ajout de collisions aux grenades avec les éléments en dehors des limites de la carte. - Correction d'un interstice près de la sortie de Longdog. - Ajout d'une collision au plafond écroulé d...
Mise à jour de Counter-Strike 2
[GUIDES DE CARTE] - Correction du problème suivant : en cas de texte manquant dans la langue définie par un compte, le jeu ne revenait pas à la version anglaise.
Mise à jour de Counter-Strike 2
[PRÉDICTION DES DÉGÂTS] - Ajout de nouveaux paramètres de prédiction des dégâts. La prédiction des dégâts permet aux clients de traiter immédiatement les effets audios/visuels des dégâts infligés sans attendre la confirmation du serveur. La prédiction des dégâts peut rendre la sensation de tir pl...
Mise à jour de Counter-Strike 2
[À PROPOS DE LA MESURE DE LA QUALITÉ DU RÉSEAU] Avant la mise à jour de l'arsenal, l'affichage de la qualité du réseau dans le HUD de télémétrie considérait les paquets comme « mauvais » dans deux cas de figure. 1.) Si le paquet était perdu. 2.) Si le paquet était livré dans le désordre sans être...
Mise à jour de Counter-Strike 2
Plusieurs ajustements ont été apportés aux effets d'impact de balles.
Mise à jour du 24/10/2024
Correction du problème suivant : les grenades émettaient des sons de tir dans la tête.
Mise à jour du 10/09/2024
Les matchs d'entrainement et les matchs démarrés avec la commande « map » s'exécuteront désormais avec le moteur en mode bouclage (loopback) pour correspondre à la valeur par défaut hors ligne de CS:GO. Le mode bouclage du moteur contourne la plupart des codes réseau de l'hôte, ce qui permet de diminuer le temps de latence pour les personnes qui rejoignent la partie. Ce mode peut être désactivé en ajoutant « loopback=0 » à la ligne de commande de la carte (par exemple « map de_dust2 loopback=0 »).
Mise à jour du 09/09/2024
Ajout des options de détection des entrées automatiques d'interruption de déplacement latéral (counter-strafing) pour les serveurs non Valve. Veuillez vous référer aux descriptions des variables de console de la famille sv_auto_cstrafe pour en savoir plus.
L'enregistrement de parties Steam est disponible en version bêta
Partager vos moments préférés dans CS2 n'a jamais été aussi facile ! Découvrez l'enregistrement de parties, une nouvelle fonctionnalité intégrée à Steam qui vous permet d'immortaliser aussi bien vos meilleurs moments de MJ que vos prestations les plus catastrophiques, le tout en quelques clics.
Mise à jour du 09/05/2024
Les pseudos des membres de l'équipe deviennent désormais transparents quand le viseur s'en approche.
Mise à jour du 08/03/2024
Correction d'un problème de threading qui pouvait entrainer une défaillance dans la fréquence d'images, notamment lorsque tous les processeurs étaient mobilisés.
Mise à jour du 08/02/2024 au soir
Correction du bug suivant : certaines entrées interprétaient prématurément qu'elles avaient été relâchées.
Mise à jour du 20/10/2023
Ajout d'informations relatives au client à l'étiquette d'horodatage sur l'écran pour faciliter l'investigation des problèmes signalés.
Mise à jour du 13/10/2023
Diverses corrections de bugs et modifications apportées à certains personnages, gants et stickers.