CS2 アップデート

Counter-Strike 2 のアップデートと、それぞれに含まれる内容を一覧できます。

November 20, 2024

Counter-Strike 2 アップデート

[ゲームプレイ] - 切断したプレイヤーがいるときに、マップ中央にポルターガイストの CT モデルが現れる問題を修正 - これまで特定の条件下では切断したプレイヤーのモデルが10秒間残っていたが、切断が検出されたら即座にセルフキルをするように - 連射中、ビューアングルが変更された際にダメージ予測が不正確になる問題を修正 - チームメイトを撃ったとき、mp_friendlyfire が無効でも mp_teammates_are_enemies が有効である場合は、ラグ補正が実行されるように


November 15, 2024

Counter-Strike 2 アップデート

Train - B ホールの意図しないブーストを削除 - 境界外エリアにグレネードのコリジョンを追加 - ロングドッグ出口付近のワールドの穴を修正 - 爆弾設置地点 B の壊れた天井部分にコリジョンを追加 - 爆弾設置地点 B にあるタンク車のコリジョンタイプを修正


November 14, 2024

Counter-Strike 2 アップデート

[ マップガイド ] - ユーザーの言語でテキストが不足している場合に、そのテキストが英語で表示されないバグを修正


November 13, 2024

発 "射" オーライ!

しばらくお休みをしていたクラシックマップ Train が復活します。


November 13, 2024

Counter-Strike 2 アップデート

[ ダメージ予測 ] - ダメージ予測設定を追加。 これにより、サーバーの確認を待たずにダメージを与えた際の音声/視覚効果が即座に再生されるように (射撃の反応は大幅に向上しますが、クライアントが認識していない死亡、エイムパンチ、タギングなどにより効果が誤って認識される恐れもあります) - ボディショット効果(デフォルトでは無効)、ヘッドショット効果(デフォルトでは無効)、死体のラグドール(デフォルトでは有効)の予測は、個別に設定可能 - ping が高い場合、ダメージ予測は有効にならない


November 12, 2024

Counter-Strike 2 アップデート

[ ネットワーク品質表示について ] アーモリーのアップデートを行う前は、テレメトリ HUD のネットワーク品質表示で、2 つの条件に基づいてパケットが「悪い」状態であると判断していました。 1.) パケットが破棄された場合と、 2.) パケットが順序通りに送信されず、ネットワークスタックの低レイヤーで修正されなかった場合です。 しかし、この方法には 2 つの問題点がありました。 1 つ目は、実際にはゲームに悪影響を及ぼしていなかったパケットの送信順序の入れ替えも「悪い」状態だとカウントしてしまう点です。 これは特に、パケットの順序入れ替えが起きた場合に問題となりがちでした。 2 つ目は...


November 7, 2024

Counter-Strike 2 アップデート

ゲームプレイ, アニメーション, マッチメイキング, 各種変更点, マップ


October 30, 2024

リリースノート:2024年10月29日

各種変更点


October 30, 2024

リリースノート:2024年10月30日

各種変更点


October 29, 2024

リリースノート:2024年10月28日

ジャンプ, その他, マップ


October 24, 2024

リリースノート:2024年10月24日

各種変更点


October 23, 2024

リリースノート:2024年10月23日

マップ, その他


October 15, 2024

リリースノート:2024年10月15日

[グラフィック] - マップ変更中に混合解像度のレンダリングが誤ってリセットされる問題を修正 - Counter-Strike 2 のワークショップツールでライティングをコンパイルする際に発生していた既知のクラッシュを修正 - 法線 UV スケーリングの問題を修正 - 複数のバイプラナーマッピングのバグを修正し、バイプラナーマッピングモードでの非均一スケールのサポートを追加 - 透過フォリッジテクスチャにアルベドカラー補正を適用するオプションを追加し、より正確にカラーを補正するためにフォリッジシェーダーを調整 - 使用可能なシステムメモリが不足している、またはページファイルサイズが制限さ...


October 9, 2024

リリースノート:2024年10月8日

[グラフィック] - 低グラフィック設定時に MSAA を無効にしている場合、パフォーマンス向上のためにトレーサーなどの特定のパーティクル効果が混合解像度に切り替わるように修正 - マップをコンパイルする際に様々な屋内で発生していたライティング・アーティファクトを改善


October 9, 2024

リリースノート:2024年10月9日

[各種変更点] - 変更していないエンティティの階層のパフォーマンスを最適化 - 複数の点において安定性を改善


October 5, 2024

リリースノート:2024年10月4日

[各種変更点] - カジュアル、コンペティティブ、ウィングマンのスコア算出で、ナイフとユーティリティによるダメージを除外するように調整 - 三人称視点での武器アングルがリコイルを完全に反映するように修正 - 一部のコミュニティマップで欠けていたカスケードシャドウを修正 - アーモリーの武器プレビューに余分なモデルが表示される問題を修正 - ネットワークジッターのグラフで、グラフのスケールを示す数値が右上に表示されるように - 複数の点において安定性を修正


October 4, 2024

リリースノート:2024年10月3日

各種変更点


October 2, 2024

リリースノート:2024年10月2日

アーモリー, チャーム, インベントリ & アイテム, アニメーション, ゲームプレイ, グラフィック, オーディオ, ネットワーク, マップ, ワークショップ, その他


October 2, 2024

アーモリー

今回のアップデートでは、アーモリー、新しい武器チャーム、その他たくさんのアイテムが登場! 詳細は下の画像をクリックしてご覧ください!


September 10, 2024

リリースノート:2024年9月10日

各種変更点