リリースノート:2023年11月30日
Nuke: - ロビーでのキューブマップの問題を修正。 - 爆弾設置地点Bにある穴を修正。 - スロープにあるいくつかの穴を修正。 - 爆弾設置地点Bのガラス床材に衝撃効果がない問題を修正。 - ハザードストライプ上の足音を修正。 - 爆弾設置地点Bの扉の底から光が漏れる問題の修正を試行。 - エージェントの視認性を高めるために内装の赤い壁を明るめに変更。 - 外の金網フェンスのピクセルブーストを修正。 - 爆弾設置地点Bの両開き扉から影が漏れる問題を修正。 - 爆弾設置地点Bの一部の場所でキューブマップの遷移がスムーズになるように変更。
リリースノート:2023年11月16日
Overpass: - レベルメッシュが時々消えてしまうさまざまな問題を修正。 - モデルやマテリアルに対するさまざまなビジュアルアップデートおよび修正を実施。 - プレイヤーが壁や角から押し離される原因となっていたコリジョンを修正。 - プレイヤーが壁から押し離される原因となっていた一部の照明のコリジョンを無効化。 - SWAT車両にプレイヤーの足を隠すための金属板を追加。車両周りのクリッピングを調整。 - ワールド内の小さな穴を修正。 - テクスチャマッピングの切れ目を修正。 - プレイヤーの移動をスムーズにするため、一部のフロアの格子にプレイヤークリッピングを追加。 - 消火器のコ...
リリースノート:2023年11月2日
[ワークショップ] - CS2マップのワークショップへのアップロードが可能に。 - コミュニティサーバーでワークショップマップをホストできるように変更。 - アイテムエディターの、単色、ハイドログラフィックス、スプレーペイントのスキンに、色の特徴として金属性と粗さを追加。 - アイテムエディターの全ステッカータイプに「Automatic PBR Color Correction」の切り替えオプションを追加。 - PBRテスト用に「at_fullbright 10」を含むアイテムエディターの各種ヘルプシステムをアップデート。 - ワークショップツールに関するさまざまなアップデート。 [ゲー...