カテゴリ 並び替え: 新しい順 並び替え: 新しい順 並び替え: 古い順 February 28, 2024 Premier リリースノート:2024年2月28日 [マップ] - Anubis、Inferno、Mirage、Nuke、Overpass、Vertigoにおけるプレミアおよびコンペティティブモードの開始地点の優先順位を調整。 Inferno 公式ノート 確認 February 17, 2024 Audio リリースノート:2024年2月16日 各種変更点 公式ノート 確認 February 16, 2024 Maps リリースノート:2024年2月15日 Vertigo: - 爆弾設置地点Bの空調装置周辺におけるグレネードのクリッピングを修正。 - T開始地点の柱のクリッピングにより到達不可能なエリアに爆弾が投げられる可能性がある問題を修正。 公式ノート 確認 February 13, 2024 Premier リリースノート:2024年2月12日 各種変更点 公式ノート 確認 February 9, 2024 Patch Notes リリースノート:2024年2月8日(夜間) 各種変更点 公式ノート 確認 February 8, 2024 Maps リリースノート:2024年2月7日 ステッカー, スモーク, サウンド, ネットワーク, アニメーション, マップ, その他 公式ノート 確認 February 8, 2024 Maps リリースノート:2024年2月8日 アームズ・レース, スモーク, アニメーション, マップ, その他 公式ノート 確認 February 7, 2024 Stickers 軍隊への召集 アームズ・レースが復活! 銃を手にし、頂点を目指す混沌とした戦いに備えましょう。 各武器で2キルを獲得して最終ステージに到達するか、ナイフで(またはZeusで)敵の前進を阻みましょう! ナイフステージまで勝ち進み、最後のキルを獲得して勝利を手にしましょう。 公式ノート 確認 February 7, 2024 Premier リリースノート:2024年2月6日 Inferno: - グレネードの跳ね返りを予想しやすくするために、さまざまなギャップを修正し、グレネードのコリジョンを調整。 - プレイヤーの視認性を向上させるために、テクスチャブレンディングを調整。 公式ノート 確認 February 6, 2024 The First Actual CS2 Skins Introduced The Kilowatt Collection, featuring 30 weapon finishes and 59 items. 確認 January 18, 2024 Maps リリースノート:2024年1月18日 [マップ] Vertigo: - ジオメトリのギャップを修正。 公式ノート 確認 January 4, 2024 Maps リリースノート:2024年1月4日 [マップ] Ancient: - 爆弾設置地点Bのコーナートリムと中央の柱に、簡略化したグレネードのコリジョンを追加。 公式ノート 確認 December 21, 2023 Cases リリースノート:2023年12月21日 各種変更点 公式ノート 確認 December 19, 2023 Skins リリースノート:2023年12月18日 各種変更点, ワークショップ, マップ 公式ノート 確認 December 14, 2023 Premier リリースノート:2023年12月13日 ゲームプレイ, その他, マップ 公式ノート 確認 December 14, 2023 Premier 2024年従軍メダル 1月1日から入手可能な2024年の最新の従軍メダルで、CS2でのあなたの活躍を自慢しましょう! 公式ノート 確認 December 7, 2023 Maps リリースノート:2023年12月6日 [マップ] Mirage: - ミドルのドアの下にあるギャップを修正。 公式ノート 確認 December 7, 2023 Maps リリースノート:2023年12月7日 Inferno: - プランターにC4を設置できてしまうバグを修正。 公式ノート 確認 December 4, 2023 Gameplay リリースノート:2023年12月4日 ゲームプレイ, その他 公式ノート 確認 November 30, 2023 Tournament リリースノート:2023年11月30日 Nuke: - ロビーでのキューブマップの問題を修正。 - 爆弾設置地点Bにある穴を修正。 - スロープにあるいくつかの穴を修正。 - 爆弾設置地点Bのガラス床材に衝撃効果がない問題を修正。 - ハザードストライプ上の足音を修正。 - 爆弾設置地点Bの扉の底から光が漏れる問題の修正を試行。 - エージェントの視認性を高めるために内装の赤い壁を明るめに変更。 - 外の金網フェンスのピクセルブーストを修正。 - 爆弾設置地点Bの両開き扉から影が漏れる問題を修正。 - 爆弾設置地点Bの一部の場所でキューブマップの遷移がスムーズになるように変更。 公式ノート 確認 < 1...111213...27 ページ < / 27 <